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第358章 练内功(2 / 2)

的团队人数规模已经来到了一百多人。

从星辰Tap上线之后,星辰基本上每隔两到三个月就会出一款“小游戏”,除了推新游戏,他们还要负责给已经发售的游戏加DLC。

比如去年很火的《跳一跳》《绣花针》《玩偶》到现在都已经出了8个DLC了。

他们研发的游戏,有一些是楚晨给的点子,有一些则是他们自己内部选拔出来的游戏,

比如今年6月上的《星辰斗兽棋》,这个游戏是基于传统《斗兽棋》玩法,只不过将重心从PVP。改为了类似《开心消消乐》的“闯关”制。

可以理解为是下象棋的残局,在斗兽棋简单的规则上加入不同的棋盘,地形,特殊条件,一关一关往上打。

美术也进行了相对应的升级。

上线之后,这款游戏也得到了不错的关注度,首周下载量轻松破了千万。

直到这个时候,楚晨基本上可以确认星辰Tap算是稳了,因为《星辰斗兽棋》本身也就是一个6分到7分的游戏。

可借助星辰的渠道,下载量能轻松破千万,这本身就是一种证明。

虽然说

这些游戏全球下载量动不动就千万的根本原因,还是因为这些9.9元的游戏,秉承了星辰的传统。即,发售的首月,可以免费领取。

玩不玩先不说,领还是要领的,不过,首月免费领取,却不等于星辰游戏完全是在做慈善。这些游戏也是有盈利的。

虽然一度有不少人认为“这种免费领的游戏,不免费之后,根本没人买”

可实际上以《跳一跳》为例,其在首月免费之后,到今年8月。

这一年多的时间,在全球范围内已经狂卖了接近400万份本体,8个DLC,加起来一共卖了三千多万份。虽然本体9.9还经常打折,DLC每一份的均价从0.9元到6.9元不等。

价格虽然低,可卖得多了,一个小游戏,一年加起来也是轻松上亿的营收。

再加上星辰拥有的庞大休闲游戏阵容,从最开始的爆发,到现在,已经有10款游戏了。

偶尔还有爆款,像是今年4月上线的《旅行的青蛙》就是一个“莫名其妙”的爆款,这些游戏整体加起来。

一年给星辰贡献的营收,不比《终末战线》低。

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