二次元的皮。
可到了对方公测的时候,对方却一个大逼斗把他扇在了地上。
《终末战线》公测版本的成功,即便在米哈游内部,也引发过不小的震动。
在此之前,国内二次元手游市场虽有竞争,但大体格局稳定,缺乏真正的现象级大作。
《终末战线》一出来,直接将月流水的天花板拔高到了亿的级别。
这对正在全力打磨《崩坏3》的米哈柚而言,是激励,毕竞《终末战线》的成功已经证明了,二次元游戏大有可为。
可与此同时,压力也是陡增。
虽然,从道理上来说《终末战线》和《崩坏3》并不是一个赛道,但竞争这种东西,从来也不只是内容方面的竞争。
就在《终末战线》1.0版本开启的时候,《崩坏3》的i0S端内测刚刚结束。
玩家社群中,已经开始出现一些声音,反馈《崩坏3》的氪金压力过大,甚至有人直接拿《终末战线》的福利来对比。
这种对比,在《崩坏3》制作组看来,纯属无稽之谈,两款游戏的类型、投入、成本结构完全不同。但无论《崩坏3》制作组怎么看,玩家的感受,却是真实存在的。
这就好比是一个菜市场,有牛肉,羊肉.现在羊肉卖得便宜,只要10块钱一斤,而牛肉却要100。虽然你可以说牛肉和羊肉不一样。
但对玩家来说,在这样的市场环境下,愿不愿意为了这个味道付出那么大的溢价,这是一个值得深思的问题。
“我记得,有个苏杭都市报采访了楚晨,那个报道,你们谁哪里还有。”