杜克将三十点能量用于提取星光冥想药剂的特性之后,技能树上对应的那一个果实内被灌注进了一些能量,随后开始摇晃起来摇摇欲坠。
片刻,果实落了下来瞬间融化,在脑海内荡起了一层涟漪。
果实化作一股庞大而精纯的知识洪流,汹涌地冲入杜克的思维之中。
无数信息涌入脑海,全都是关于冥想增强特性的相关知识。
刹那间,杜克仿佛化身成为一位毕生研究星光冥想药剂和冥想本质的大师,海量的信息在他脑中碰撞、组合、沉淀。
这些知识里面包含的内容非常全面,包括核心原理、精确的配方优化、炼制过程的改良等等。杜克脑海里已经有了一整套的改良方案,他现在只要把这套方案写出来,就能让其他人学会并使用。改良后的星光冥想药剂已经和最初的版本有了很大的不同,配方几乎改得七七八八了,几乎可以算是另外一种魔药了。
但是只要是熟悉星光冥想药剂的人,都能看得出这是基于原本的星光冥想药剂而研发优化后的配方。杜克将得到的这些知识完整地梳理了一遍,不得不感叹技能树的强大。
这些知识几乎是需要多年的研究、实验、思考之后,才能得出来的。
但现在只需要投入能量点,就能直接得到对应知识的产出。
等到以后接触的魔药、法术等级越来越高,他也可以通过技能树的存在,直接省去投入大量时间精力研究的过程,得到最后的成果。
杜克尝试了提取魔药类技能的特性之后,又开始继续尝试提取法术的特性。
他选择的是水盾术的能量吸收特性,只需要花费五点能量,相对比较便宜。
杜克花费了五点能量之后,水盾术的特性果实也掉落了下来,再次化为知识的信息流进入了脑海。这一次涌入的知识,是关于水元素能量粒子结构在微观层面的瞬间重组、能量粒子路径偏转的法术模型、特定频率能量波的共振吸收机制,以及如何通过精确的精神力引导和微调,在水盾术成型的瞬间,固化这种能量吸收的特性。
水盾术的法术模型已经发生了不小的变化,但是依然还在次级法术的范畴内。
原本的水盾术的法术模型复杂度是N2,现在也就到了N4而已,并不算是很复杂。
只是现在的水盾术已经拥有了能量吸收特性,比最初版本的要强大不少。
杜克在测试了法术的特性提取效果之后,也大概明白了。
法术的特性提取依然会得到大量的相关知识内容,会对原有的法术从头到尾进行优化改良。这些优化改良仿佛都是经过无数次测试验证一般,修改得无比精准、准确。
杜克经过这两次测试之后,对于特性提取的使用已经心中有数了。
他看了看技能树上数十根枝干,从中挑选出了一个进行特性的提取。
杜克选择的是回响呢喃魔药的增幅提升特性,这是一种一级魔药,也是当初在木精灵位面的时候肝到满级的。
回响呢喃魔药在一级巫师里面用的是比较多的,做实验、战斗等很多情况都可以使用这种魔药。一级魔药的特性明显需要花费更多的能量点,增幅提升这个特性就花费了整整一百点能量点。海量的信息涌入脑海,这一次的信息量比前面两次都要更多而且更复杂。
回响呢喃魔药作为一级魔药,不管是知识深度还是炼制难度,都是比次级魔药高了好几个层次的。而特性提取提供的知识,则是在原本的基础上进行改良、优化,牵涉到的知识理论更加复杂。杜克得到这些知识以后,都还花了一些时间把这些内容完全梳理了好几遍。
对他来说不存在理解上的困难,所有通过特性提取的知识内容都将直接成为他自身的知识,不需要再次进行消化吸收。
不过杜克为了加深自己的理解,还是选择不断地浏览、思考。