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第228章 游戏位面(2 / 2)

攻略去尝试过,结果发现这游戏大部分的任务几乎都是唯一性的。

所谓唯一性,也就是这个任务只要有人完成了一次,其他人就无法再完成了。

比如一个村子里有一个姑娘需要一些蜂蜜做面包,一般游戏都是可以很多个玩家去提交蜂蜜材料完成任务的。

但是这游戏不行,一旦那个姑娘收到了蜂蜜给予了玩家奖励后。

其他人再去想要完成任务,那个姑娘就只会说她已经有蜂蜜了,不再需要那么多蜂蜜了。

这一切几乎都和现实一模一样,一切都是动态发展的,不像一般的游戏一样总会有一些固定的重复部分,这里每一天都是不一样的。

罗伯特还发现,这里面的NPC几乎都跟真人一样。

其他游戏的NPC只会重复同样的言语、行为,但他目前为止遇到的所有NPC都与真人无异。不过有一点还是可以看出这些人是NPC的,那就是每当玩家们提及到现实世界的一些事情时,那些NPC就会听到一些莫名其妙的话语,完全听不懂玩家们在说什么。

玩家们发现这一点后,也经常肆无忌惮地在原住民面前谈论一些现实里的事情。

原住民虽然觉得他们这些人很奇怪但是也觉得很合理,因为在原住民看来,玩家们本就是天赐之人。在这个游戏的背景里,天赐之人是来帮助这个世界变得更好的一群人,他们行为古怪、来自异世界,而且拥有不死之身。

不死之身是最能区分玩家与原住民的一点,玩家们即使被砍掉脑袋或者被法术轰成碎渣,也能跟没事人一样复活。

他们死亡后尸体会消失,然后会在附近的一些复活地点再次出现。

不过神谕的复活是需要花钱的,这也是经常被玩家诟病的一点。

他们甚至认为游戏公司把这游戏做得这么硬核,就是专门为了赚这笔钱的。

玩家每天只有一次免费复活机会,一天内第二次死亡就要充钱才能复活了。

罗伯特就感觉很奇怪,以前玩的氪金游戏都是充战力,这游戏没有游戏商城,没有出售任何游戏内道具,唯独复活是需要充值的。

复活要的钱还和等级有关,等级越高复活需要的钱就越多。

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