家的偷炮能力大大减弱了。
对于那些射程只有一两公里,通常都是放近了打的步兵炮,玩家确实可以偷掉他们。
但换成那些射程十公里,一炸都能把坦克掀翻的重型榴弹炮,那玩家怎么投也投不着了,总不能自己跟着他们一起跑去偷炮吧?
虽说安德烈现在确实有了复活的能力,但是代价太大,而且复活也只能把时间收回到十分钟之前。这也就意味着,如果他是因为某一项重大决策失误陷入了必死之局,那除非决策是在十分钟前做的,否则他恐怕复活了也难逃一死。
想到这里,安德烈又不动声色利用自己的权限,给玩家打了一个新的补丁:
只要指挥官阵亡,所有玩家立刻扣除1000点功勋!
甭管这个补丁合不合理,至少这样可以让玩家必须得保他,就就好像是在执行一个长期的护送任务一样在撤退的时候,军队还把这个小镇中剩下的一些平民也带上了。
在此之前,小镇中有不少倔驴都觉得黑鹰人没那么可怕,幼稚地觉得即便是开打了,最后战争也和他们无关。
可是真到了两方军队不顾忌平民在巷战中厮杀时,那些人全后悔了。
尤其当他们看到被黑鹰军队拉出来的骷髅架子时,他们更意识到,传说中纪律严明的黑鹰军队,并不等于不会随便杀人!
恰恰相反,这帮家伙屠杀时也同样纪律严明,相当有组织性!
因此到了这个份上,小镇中还活着的少数居民,也是赶紧大包里的行李,然后就跟着大部队跑了。在这时候,根本就不用安德烈或者什么人再去动员他们,见到这里的军队要撤,他们自己就纷纷自发跑过来要跟着一起走了。
轰隆!
就在这时,远处突然传来一声巨响,紧接着便是一道黑烟升腾而起。
安德烈向远处眺望而去,发现是留在这里的黑鹰架桥装甲,被特意赶过去的几名寒武士兵拿炸药炸毁了。