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第165章 比克提尼的独特羁绊,[胜利之星]!(4k,加更求月票!(2 / 4)

战胜利后,将获得50%的额外经验值奖励,该部分经验值将与比克提尼共享!】

【羁绊:传说之影(1)传说的声望让精灵充满神秘色彩,赋予了它们更高的上限!等级上限提升为120级,突破100级后,每提升1级,所有能力值提升20%!】

比克提尼1级的能力值竞然这么高吗?

夏池被这个面板数值吓了一跳。

虽然统子哥提过比克提尼是6v,但按游戏里“全100”的水桶腰种族值算,各项能力值应该也才个位数。没想到比克提尼才1级就这么高了。

结合碰碰60级夸张到离谱的数据看,应该是现实中的传说精灵种族值有一定的“系数加成”。不过数值不是重点,羁绊才是。

[火属性]羁绊夏池先前已经了解过,因为碰碰带上火灶面具的时候就解锁了。

虽然没有[草属性]羁绊那样纯粹的数值提升,但效果依旧强劲。

不俗的持续伤害,降治疗的“重伤”效果。

倘若六火后叠上三层[点燃]效果,那就是10秒30%的当前生命百分比伤害以及100%的回复封锁!可以说是那些幸福蛋、好坏星之类的受向精灵克星了。

[超能力属性]羁绊虽说更是连伤害都没有,但同样强大!

因为它提供了夏池“玩”这款宝可梦金铲铲以来,唯一的控制效果。

[挑衅]的强大无需多言,甚至比游戏中的重要性更高。

因为现实对战没有四个招式的限制,哪怕是纯输出型精灵,也很依赖一些变化类招式进行强化或控制。而普通的[挑衅]招式又需要时间释放,又需要预读。

有时一个不慎,很可能反被对手利用打你一套。

超能属性羁绊虽然不大稳定,有点摸奖性质。

可一旦摸到,那就是白送的挑衅,对手有多难受可想而知。

最后的重中之重。

无疑便是比克提尼的专属羁绊一一胜利之星!

20%的数值共享!

50%的经验值提升及共享!

所有羁绊数量+1!

可以说每一个词条的强度都让夏池觉得统子哥是在用脚皮做游戏。

第一个的含金量无需多言。

虽然比克提尼现在能提供的共享数值只有两三点,但一旦成长起来。

不说多了,和碰桠一样六十级吧。

400的20%也有80点之多!

要知道现在蒂蕾喵和梦妖它们的面板数值,也只有生命体力达到了80而已!

而第二个词条更是了不得。

本来[训练辅助仪]已经让“对战经验”翻倍了,[胜利之星]又在此基础上加了50%。关键加的这部分还能反哺给比克提尼自己!

夏池现在有四只精灵,加起来就是200%的经验共享。

如此一来比克提尼都不需要自己努力,只需挂机当米虫,蹭蒂蕾喵它们就直接起飞!

而提升等级后,又能共享数值给队友,让它们更努力地打工。

资本家的完美闭环了属于是。

呃. ..也不能这么说,比克提尼和队友是互惠互利的关系。

比资本家高尚的多。

况且只是这两条,就已经能让夏池将[胜利之星]视为最强辅助羁绊了。

最大的还在后面一一所有羁绊数量+1!

玩过自走棋类游戏的都知道,羁绊无限,阵容数量有限。

如何在有限的阵容数量中,尽可能搭配效果最好的各类羁绊,正是这个游戏的精髓。

什么“十执法”啊,“外交双形”啊,各类“九五之尊”啊.

夏池玩的这款“宝可梦金铲铲”同样如此。

虽说目前为止的羁绊最高也只需要六只精灵就能凑齐,但夏池现在也只有“七人口”而已。凑满“六恶”之后,“六草”

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