速的衰败失活了。
也就是说,孢子毒雾这种攻击性魔法,现在还不能远距离释放。
或者说,空旷的地表不满足让孢子毒雾远距离释放的条件。
如果是在潮湿狭窄且生长了大量菌菇的空间中,菌菇术士可以把自己的魔力,延伸到其他菌菇身上,通过遥控这些菌菇大量释放孢子,达成远距离释放孢子毒雾的效果。
“远距离释放的限制条件太多,正常情况下不予考虑。”
摇了摇头,维瑟拉斯又试探起了孢子毒雾的抗干扰性。
法师的对战不是做回合制加减游戏,不可能说菌菇术士释放了孢子毒雾,维瑟拉斯就得站着不动把这个魔法的伤害吃满了,再慢悠悠的回击。
战场上的情况下瞬息万变,菌菇术士这边的孢子毒雾出现了,敌对方的法师就会立马想办法破解,“既然是毒雾类型的,先试试风能不能吹散吧。”
把身后悬浮着的魔晶遥控到了身前,维瑟拉斯伸手捏爆了一颗带有风属性魔力的魔晶。
利用这个魔晶为素材,维瑟拉斯召来了一股狂风。
强劲的风力直接吹向了菌菇术士所在的位置,只是一瞬间,那些粉色的孢子云就被吹散了大半。没办法,悬浮在空气中的孢子,确实很难抗衡的风的力量。
但孢子毒雾这个魔法,对于菌菇术士来说,消耗并不算大。
就算孢子毒雾被吹散了很大一部分,他身上依然有粉色的雾气团在源源不断的冒出。
“持续力很强,在没有持续大风的情况下,可以直接使用,在狭小地形里吹风也没法彻底驱散。”通过测试,维瑟拉斯可以确定,孢子毒雾在自己的使用场景内,因为低消耗的特性,本身并不是很怕风从抗风这一点上,孢子毒雾就比很多瘟疫类的亡灵魔法优秀了。
毕竟在魔法战争时期,借助风传播的亡灵魔法,经常出现被其他阵营魔法师给直接吹回来的嘎嘎情况。那些专精风属性魔法的施法者,能轻松破解亡灵阵营释放的蹩脚风魔法。