只要这个队伍再度破译一次曼德尔砖将会直接作为冠军结束比赛。
理论上来说新的赛制在最极端的情况就是有队伍在第二把和第四把连续破译曼德尔砖即可杀死比赛成为冠军。
同时破译曼德尔砖的流程也发生了变化,
开局无法直接拾取曼德尔砖,
需要等三分半的时间过去后才能开始拾取。
如果某个队伍在开局获得曼德尔砖不在限定的时间前去破译,
或者将曼德尔砖丢弃到其他干员无法拾取的位置,
那么本场对局的曼德尔砖将会再度重新刷新一次,需要其他玩家重新前往该地点进行拾取。其次就是新增了火炬机制,
例如A队首先携带曼德尔砖前往破译点开始破译需要等待五分钟,
期间B队成功抢夺曼德尔砖就会减少三十秒的破译时间,如此类推。
“这新的赛制不就是逼着大家去打架吗?”
六一忍不住吐槽,道:“一个击杀增加30万的物资保底,破译一次曼德尔砖增加40万物资保底..”“是的,最重要的是新赛制情况下所有队伍必须去争夺曼德尔砖。”
安然嘀咕道:“这不是要了我的小命吗.”
原本大伙可能还有些忌惮不敢去争夺曼德尔砖,
但现在新的规则出来相当于鼓励每个队伍都得去打架,去争夺曼德尔砖。
“挺有意思的,连每一局的出生点也有限制了。”
李燃开口道:“家里请高人都没办法在这么短的时间想出如此详细的大量改动”
他最感兴趣的就是这个把每张地图都固定六个出生点位并且对其划分优先级。
用零号大坝这张地图来举个例子,
所谓的第一优先级的出生点相当于东楼一号位或者西楼一号位,
第二优先级就是大变电站或水泥厂附近,第三优先级就是地图的边边角角。
同一个队伍不会连续出现在相同优先级的复活点,
例如第一把在一号位这种点位出生的队伍,
那么下一局只会出生在第二优先级或者第三优先级。
“满满的恶意。”
六一有些忿忿不平,
这些改动确实让比赛的过程更有看点,
但不可否认其中很多改动对于李燃而言都是受害者。
李燃欲要进行吐槽,
但下一刻官方项目组的工作人员私聊就发过来了。
在密密麻麻的一段段文字中他只看到四个字,
可以加钱。
“改得好!”
李燃立刻改口道:“我举双手赞成新赛制的改动!”
安然:..,
有没有一种可能你才是新赛制的最大受害者啊喂!
对此直播间的观众也是一脸问号,
“不是,主播,你在干嘛?”
“我都打算去冲官方了,你来一句改得好?”
“臣等正欲死战陛下何故先降?”
“只有一个解释,主播收钱了...”
“真别说,还真有可能官方偷偷加钱了。”
“卧槽,主播这么畜生的吗,加钱就当无事发生?”
“第一天知道主播是个畜生?”
“我说实话,本来就是奔着钱来打大红杯的,能加钱什么都不是问题。”
“确实,主播打个游戏都不愿意吃亏,现在打比赛明显吃亏了还能改口称赞,只能说明私底下肯定和官方谈妥了。”
“弹幕别吵,我不吃独食,给你们抽二十个一千。”
李燃瞥了一眼弹幕,笑道:“大伙一起当场失忆,OK?”
随着他这句话说完,
整个直播间的弹幕瞬间从质疑变成了满屏的主播NB,我们已经失忆了。
“你这么看得开?”
安然有些不可置信,