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第282章 破纪录!重回巅峰(6 / 7)

词打回重做。

而且,用的是中文。

然后,无数人都知道了这个词。

也知道了二狗教主打回重做的历史典故。

《辐射3》买过来版权之后,把原本开发好8成的游戏,直接封存,打回重做。

《诛仙》完成第一个版本开发后,他又不满意,打回重做。

《巫师》更惨,原本已经打回重做一次了,然后制作人去找二狗教主投资,他爽快掏钱,但是提了一个要求,打回重做。

一款游戏,整整做了三遍。

《功夫熊猫》去年了1.3亿美元做好了,结果他看完,打回重做。

历史上,中文入侵英文的典型例子就是ka le。

现在这个打回重做,隐隐有这个趋势。

cdpr正在埋头做《巫师》的那些人猛然间发现,自己这个游戏好像还没有出来,就已经火了啊。

在很多媒体中,在无数玩家口中,已经出现过很多次了。

甚至在索尼电子娱乐这边的采访中,也不下于五次了。

他们只有一个感觉,我们这是傍上豪门了啊。

原本历史上,2007年10月份,这款游戏就发布了。

但现在……早着呢。

而且,已经找林逍加过两次钱了。

开发成本从之前号称的几百万美元,也飙升到了两千多万美元了。

而现在算是最后的冲击阶段了。

整个cdpr就忽然涌入了很多外援,有提供游戏引擎技术支持的epic,有提供系统平台优化的索尼电子娱乐。

还有刚刚完成《辐射3》开发的二狗工作室。

而黑曜石工作室那边,也直接抽调了七成的人,跟着二狗工作室一起开发《辐射:新维加斯》。

原本分道扬镳的一家人,莫名其妙又到了一起。

二狗工作室的主力团队,暂时搁置《辐射4》,而是开发全新项目《最后生还者》。

而这一次,非常清晰明了定下了一个目标。

画质生产力,一定要全行业第一。

为了这个目标,不惜调集所有产业集群的人过来相助。

甚至epic为了这款游戏,又要再一次全面升级游戏引擎。

…………………………………………

北美的首周票房出来后,固然让人振奋。

但对于闪电集团,对于林逍而言,最最重要的还是国内的票房。

因为它是一个风向标。

眼看着林逍到现在都还没有恢复名誉。

那就看看,有多少沉默的大多数支持他?

甚至闪电集团和量子科技内部都有一股声音,如果二狗教主在国内收复不了名誉,那量子手机的发布主场,就考虑在美国。

那就不打民族牌了。

就一心一意打造全球品牌价值。

目前为止,中国电影票房的首周票房记录是《末日行》创造的,整整1.39亿人民币。

而总票房也突破了4亿人民币,依旧是到现在为止的票房记录。

只不过,这已经是三年前的事情了。

《末日行》这一部电影的大爆,使得整个电影市场的容量提升了15%左右,从那以后每一年中国市场总票房,也都比历史上高了近两成。

因为一部大卖电影对影院建设,银幕增加都是很有积极作用的,对培养观影人群也有重大意义。

太平洋刘经理,依旧是权威票房发布者。

所有人,依旧在等待她的数据。

“如果这部电影失败了,那就没啥意思了。”

“下一次大爆,就不知道什么时候了,而且大概率是好莱坞大片的天下了。”

“所以网上那群人还在骂骂骂,恨不得堵上他们的嘴。一群大傻逼,这部电影要是爆了,今后国内所有电影人都能赚。”

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