去年只差之一步的惨痛经历,哪怕是Beryl这种一向心态很是佛系的选手,心中都充斥着满满的遗憾,与一丝的懊悔。
光是靠着这口气,克服最基本的语言问题自然不算是什么。
何况,学中文本就是有些“玄学”的。
有的人半个月不到就能进行正常的交流,有的可能四五年了都还无法正常交流,纯看个人。
还有一件趣事。
叶博在网上刷到一个网友提的妙计,说让Beryl去用中文语言的版本玩二次元手游.试用后好像还真有奇效!
这就相当于其一天包括休闲娱乐时间在内,全在学中文!
起码,现在他对一些涉及游戏内的文字,已经认得很熟练。
要不怎么说,兴趣是最好的老师呢~
这段时间叶博也没闲着。
2023的季前赛版本已经正式上线,有不少新东西。
年初因太BUG而删除的{炼金龙魂},以及新版{炼金峡谷}重做上线。
新版炼金峡谷的《异变植物》,尤其是“异变爆炸果实”翻倍弹射距离的改动,网友们戏称为“果子教父”的叶博就很感兴趣.
最大的改动似乎是《野区》。
现在当野区营地的大野怪阵亡后,小野怪会自然消失,EDG此前在八强赛使用过的“对向绝食流”战术已成历史。
除此之外,存在了12年的打野刀也正式删除,由打野蛋的“灵宠伙伴”接替,产生一系列的全新机制,整个野区都是翻天覆地的改动。
不过,叶博和Beryl,都注意到了一个他们认为最重要的改动。
一个看上去似乎“可有可无”的改动。
设计师像是终于发现,这游戏上路的影响力太低,中路和下路的地位似乎又有点太高。
除非是出现像DRXvsT1上路那种对线打爆的情况,否则基本难以影响战局!
所以,设计师选择削弱这两个位置,加强上路。
对中路的削弱是:14分钟之前,所有在中路刷新的小兵,补刀金币将减少1。
对下路的削弱,以及上路的增强是:小兵对“单人路”多提供2.15%经验,而被多个英雄共享的小兵经验未做改动。
这就相当于上路,同时吃到经济+等级的双重加强!
中路虽看似削弱,但也吃到了单人线等级的弥补,一来一回,甚至还有可能算是加强。
唯独下路绝对的全场最大输家!
经过二人的测试。
他们发现在没有发生任何击杀的55开发育情况下————单人线发育10分钟,会莫名其妙的天然比下路双人线高出整整2级!
玩到30分钟左右,更是有可能天然高出3-4级,光基础属性就差了大半件装备。
下路玩家都在直呼:“我是不是人啊?我到底是不是人啊?!”
但V5的两位主教练却是都认为,这对他们的队伍,或许是一个“利好”消息.
而研究新版本之余,叶博也忙着“炼化奖杯”。
总决赛过后,他所获得的奖杯数都兑换成了{基础天赋提升点}。
这个从长远的角度考虑,或许才是最重要的东西。
叶博一直也都清楚,自己的天赋不算最顶级的那一批,就是“勤能补拙”。
可将总决赛的收获完全消化后,作为老登的《天赋恢复期》只差最后两个奖杯就能够恢复到满,即将能够开启真正的“上限提升”!
关键是。
马上要到来的全明星年度庆典颁奖。
不出意外,在那上面肯定还会有不少的收获.或许回来就可以点满了!
叶博十分期待点满后的变化。
当然,除了这些“重要的事情”之外。
日常直播也没闲着。
叔叔毕竟出了大血,该干的活