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第161章:【轰炸】!掀翻乌龟壳的一百种方式!【求月票!】(7 / 7)

大场馆内人声鼎沸,各式语言的加油声不绝于耳。

经过前两场对局,EDG再度俘获不少的现场观众,在四强赛的舞台上,赛前助威声势罕见的出现压倒性的差别!

召唤师峡谷降临,十人踏入赛场!

舞台上的叶博捏捏指节,全神贯注,进入状态打开麦克风。

说起炸弹人。

其实从S10赛季开始,这英雄就已经重新回到大众视野内,甚至可以说就是“赛场常客”,一点都不冷门。

也足以说明强度并不低。

唯一的区别在与————99%的炸弹人基本都是下路登场!

而原因也很简单。

并不是炸弹人在中路会过敏,也不是来到中路会有什么Debuff加成。

一小部分原因,是因为沙皇这类“全能型法核”的崛起,完全上位替代掉了炸弹人。

但更多的原因,单纯是因为大家的“游戏理解”提升了。

炸弹人最大的问题是什么?

按理来说,这英雄有“强制位移型”控制+位移能力、手长、有POKE、有清线能力、有推塔能力,有强大AOE能力,可以说具有一个中路法师的全部需求。

缺伤害更是无稽之谈,甚至,正好相反!

炸弹人是较为罕见的,PQWER包括被动技能在内,整整拥有全部五个伤害型技能的英雄!

其中更是有四个都是AOE!

如果他会缺伤害,这个游戏就没有能打伤害的英雄了。

那.为什么很多人在玩的时候会感觉,这个英雄好像伤害不高?

答案是————《技能命中率》!

这就是炸弹人为什么更适合走下路的关键。

因为这英雄除了被动平A以外,其他四个技能全部都是非指向性技能——————也就意味着,全部都有可能丢空!

就是技能再准的人,除非开了科技,否则也不可能保证技能的命中率。

更别说如果想发挥出炸弹人的应有威力,就要站在比较远的输出距离————而相隔距离越远,技能被走位闪躲的概率也就越大。

中单炸弹人,一切施法全凭自己。

技能要能百分百全部命中,那就谁也打不过。

但技能要是打不中那就谁也打不过!

所以,第一个天才玩家,想到了AD位的炸弹人。

找个辅助,每波都让他先勾上去控住对面,然后再丢技能不就是百分百命中了?

所以细心去看就会发现,炸弹人下路除非是有特殊需求,否则基本都是搭配强冲硬辅。

但好在。

叶博这场选出来也不是为了打对线。

这场目的只有三个————安全,线权,阵容克制。

也是为了安全,所以佐伊就没有那么适合,尤其是六级之前。

至于线权,只扔兵,那总不会空吧?

而他也猜到,对方这场很可能会想要针对自己

“等等小花生这是在?!”

“他学到了!这是EDG之前那场大树用过的一级设计,翻山树苗,他也练了这个点位!”

“哎但是不对啊!”

“EDG好像有预谋的发现了这个树苗?!坏了!”

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