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第63章 关于战斗的反思(2 / 2)

可以施展幻术还差得很远呢。因此,幻术并不能算我最优先考虑的能力。”

说罢,他再次完成风属性性质变化,查克拉在树上留下了一道深深的切割痕迹。

淳听后,毫不犹豫地回答道:“那就别抱太大希望了,风遁基本上没有太多可以控制敌人的忍术。你看看水遁的水牢术或者土遁的土牢术,这类控制型忍术倒是挺多的。可问题是,你根本没有学习过这些性质变化吧?同时这不是你天生的属性,如果现在从头开始学起,恐怕要好几年时间才能有所成就。”

森无奈地叹了口气,停下了修炼的动作:“唉,这就是麻烦所在啊!我天生拥有的属性只有风遁,想要再去开发出水遁或土遁的能力,肯定来不及了。”

随后森深深地吸了一口气,然后慢慢地吐出来,让自己的呼吸变得平稳而深沉。

他闭上眼睛,集中注意力,感受着体内查克拉的流动。当他觉得自己的状态已经调整到最佳时,才重新将手贴在树上,并竭尽全力地凝聚起查克拉来。

森全神贯注地将精神力集中在手掌与树木接触的地方,努力让查克拉按照自己的意志发生变化。随即它以惊人的速度在树干上留下了一道深深的切割痕迹。

在接下来的几天里,森不断地思考,只为了确定这个忍术的具体需求。

首先,他觉得这个忍术的释放速度必须要快,因为如果动作迟缓,敌人完全有时间躲避或反击;

其次,这个忍术需要具备可预期的控制效果,至少要能像奈良一族影子模仿术那样可以有效的控制目标;控制能力参考奈良鹿久的影子模仿术比较好。

最后,这个忍术还需要有一定的攻击距离,而且最好能利用他现有的查克拉体系来施展,毕竟从头学习幻术或者再开发一种新的属性对他来说并非明智之举。

需求确立其实并不困难,只需要稍微总结一下即可。毕竟把自己想要的提出来,对于任何人来说都是轻而易举之事。

然而,就如同项目经理所提出的需求可能充满想象力和创造力,但对于程序员而言,要将这些需求转化为实际可实现的功能却是一项极具挑战性的任务,甚至可以说是犹如地狱一般艰难。中间的复杂和妥协不一般的多。

单独来看,这几个需求似乎还算容易处理。但当它们结合在一起时,却变得异常复杂,就像是项目经理要求的五彩斑斓的黑一样。

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