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第88章 游戏王的设计(2 / 2)

的格子提示获取施法材料,气象卡和随从卡,当两个玩家在同一个格子相遇时,就展开战斗,输赢结果由自己拥有的卡片抽卡决定,血量一旦归零就为淘汰。

我的天,这不是万智牌的雏形么?周宁不由对约翰刮目相看,推了推他的手,愕然问道:“这是你想的?”

“怎么可能?”约翰摇了摇头,压低了声音,“这是我花钱买的,当然现在已经是我的了,怎么?你也觉得不错?”

果然是自己高估约翰了……周宁嘴角一抽,险些无法保持笑容,想了一下说道:“的确不错,不过为什么一定要设计成棋类游戏呢?”

“不然怎么办?”约翰反问道。

“你可以把它设置成二人对战的卡牌类游戏,一开始只有一些基础类卡牌,稀有的卡牌只能靠开启补充包获取,就比如这个。”

说到这里,周宁念头一闪,忽然有了一个特殊的想法,于是改变了预定的说辞,拿出身上封印着迷你机械战士的卡牌,放在了桌子上,拿起笔,在右下角写了ATK/700,DEF/600。

“你看这张卡,ATK表示攻击,DEF表示防御。假设我们都是召唤师,通过召唤这种怪兽进行对战,初始血量定为8000,当击破对方怪兽的时候,就会扣除相应血量,血量一旦归零就为淘汰。”

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