也不知道是赞叹他的管理学再一次应验,还是嘲讽他实际上姓朴。
“rng这一波打的很自信啊,如果他们不开对面就要轮到对面开他了。”
“哎,只能说ruler真的被乌兹血克!”
“r闪e都能够被摸得透透的。”
“这种感觉真的很不好。”
司马老贼也摇头说话。
作为一名ad选手,在下路对线对不过别人的比赛,他经历的还是比较多的。
但是相比于实力不如人,你想要做什么对方却一清二楚,这更为恐怖。
从上帝视角下,ruler每一个走位,每一次普攻,似乎都被乌兹拿捏的死死的。
因此,在刚才下路爆发的击杀中,也诞生了小炮提前交出自己的闪现,躲避了霞的r闪e技能的画面。
“这波现杀估计要提前预定这一周的集锦了。”
“3以上。”
“要是后面没有打出什么高光或者五杀的话,我感觉甚至都能够1。”
“小炮先是,预判躲掉了霞的技能,然后又连续拉扯了两下防御塔。”
“操作实在是太完美了。”
田野也忍不住开口赞叹。
“那么游戏结束了。”阿布说:“这一波rng直接把刚才的烈士全部打回来了。”
“最重要的是小龙和下路一塔能够直接控下。”
“乌兹再打点钱,回家就应该暴风大剑十字稿加斗篷了吧?”
对于rng的对局节奏,众人实在是太熟悉了。
下路拿到优势并且拆掉防御塔之后,rng就会开启完全体,彻底的围绕着下路来打。
然后通过拆塔节奏,靠着防御塔的经济让uzi快速成长起来。
随后选球就会越滚越大。
当然,一般来说,对手在面对这种情况的时候也不会坐以待毙,会选择抱团来阻止rng的推进节奏。
但往往都是一波比较均衡的人头交换。
而rng则是会刻意把人头让给uzi。
四保一的一,发育的会越来越好。
最后直接进入碾压阶段。
“三星估计是打不破魔咒了。”
“其实这一局开局打的挺好”
edg众人知道,这场游戏在现在,也就是游戏时间8分55秒结束。
但有可能,对局结束要等到30分钟以后。