站不住脚。
强行将界面两边垂直轴空间比例归一化算是个处理办法,但这样做,李俭总觉得是自己输了。
……
战士所持火光形成火线,火线贴着岩壁逐步上移,遇到的零落怪物竟然多了起来。
这些怪物出现完全看不出规律,似乎是随机出现的,以致整个远征军前十次碰到怪物,在附近迎敌的都是“新兵蛋子”——第一次碰见这样的怪物——表现最好的花了一百七十名金丹的联合攻击,表现最差的,一次性动员二百五十名战士发动攻击不说,附近三名金丹战士的法力几乎清空,不得不将它们请离空洞。
这种情况,怪物自然是灰飞烟灭了。
“抓活的”目标在接敌的前十次压根不能成功,这怪物身上的矛盾感比空洞空间更上一层楼,以致所有战士第一次接触它都以完全消灭为第一要务,压根反应不过来同盟首领要求抓活的。
到第十一次接敌时,总算是有过经验的战士碰到怪物。