药交给同族就能催生出金丹期。在各族骤然拉高的战斗力转换能力面前,没有一个族群敢放缓自己的脚步。
这场修仙军备竞赛度过了拼技术代差、拼尖兵数量、拼未来发展的阶段,进入最残忍的,随时随地都能转化出战斗力,族群即是战斗力的阶段。
如果说早期的蛮古纪元战争是骑士们带着奴隶书写史诗,中期的蛮古纪元战争是骑士和奴隶经营领地,那么晚期的蛮古纪元就是他妈的压根不知道谁是骑士、谁是奴隶。
哪个族群都不敢再抱着“可能会露出破绽”的想法压着金丹不用,任由它族金丹屠戮本族。各族的金丹期全面出击,带着能够收集生命精华的法器在全世界纵横。
杀够数了就把丹药带回来,喂给同族,再冲出去拼杀。
占据早期先发优势的人族凭借着几年时间跃升为大族,但在丧失优势后,只能维持规模,没了扩张的架势。
每天能做的,就是派出金丹期防守或进攻,保护本族族人,杀戮它族,带回来境界点丹药,养出新的金丹期,再派到战线。
杀戮和新生依旧是蛮古纪元的主旋律,只不过各族终于找到了更有效的,利用主旋律强大自己的办法。