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51.第三位委托者,病弱的麻将少女(2 / 3)

近现实的结论。

麻将并不是纯靠运气的竞技运动,在麻将机整好牌的那一瞬间,136张麻将牌的排序就有了定数,就算超能力再怎么夸张,也无法调换牌山中麻将的顺序,所以最可能的就是,这些被牌宠爱的人们可以感应到固定类型的牌型,顺着自己需要的牌型打牌,通过“吃”“碰”“杠”打乱原本的摸牌顺序,将局势引导至对自己有利的方向。

如果往这种方向思考的话,七生怜觉得,还是园城寺怜的超能力比较夸张,因为事实已经证明了,她的预见未来的能力并不仅仅只能在麻将桌上体现出来。

只要园城寺怜足够集中注意力,不管是在思考交友问题还是麻将战局,都有可能看到未来瞬间的模糊画面,这可比单纯的感应有用处多了。

【怜酱,你觉得学姐很强吗?】

【嗯!真的好厉害,我也想变得像她那样厉害,报考千里山真的太好了!】

园城寺怜和清水谷龙华并肩站在围观的人群中,她的眼睛闪闪发光,全部注意力都放在了对局上。

【很好,你一定可以做到的,大家都会帮助你,一起互相进步吧!】

对于园城寺怜的反应,七生怜很满意,不愧是从魔鬼式训练中熬过来的人,虽然还只是简单级别的课程,但她的意志力已经被很好地锻炼出来,不会因为看到现阶段难以战胜的敌人就失去战斗意志。

【怜酱,要好好和学姐们打麻将哦,她们都很强,一定可以激发出你的潜能,现在你的身体素质应该能支撑你使用几次能力。】

话虽这样说,不过七生怜还是打算好好观察园城寺怜的情况,为她制定专门的作战计划,不管她的身体素质提升得再高,也只是普通女孩中还不错的水平,“预见未来”这种大杀器是肯定没办法全程用下来的。

当然要留在关键时刻在用,才能发挥百分之两百的效果。

在这点上,麻将部的指导老师和高年级的学姐们,和七生怜有相同的看法,而且比起只和真正的魔鬼老师妖精兽对局的七生怜,见识过更多麻将选手的她们可以更好地为园城寺怜制定训练计划。

麻将赛分作个人赛和团体赛,虽然如果想要成为职业选手,在个人赛中取得好成绩是必须的,但对麻将名门——不仅只有千里山中学——来说,团体赛的成绩更为重要。园城寺怜的能力刚显露出端倪,就被指导老师发现,随后她的定位就理所当然地成了队伍的先锋。

团体赛的首发队员是五人,有先锋、大将、中坚、次锋和副将之分,五局中最先出场的就是先锋,在以最终点数决胜负的日本麻将规则中,先锋的重要性不必多提,如果先锋能气势如虹打出好成绩,后面的队友自然能轻松许多。

被数据流的七生怜千锤百炼后,园城寺怜的麻将风格也和她趋同,计算牌桌上不同役牌的组合情况和出现概率早就成了她的本能,再加上关键时刻的“预见未来一巡”的能力,便是锦上添花,更上一层楼。

无论是平时的稳定胜率还是关键时刻的爆发打法,园城寺怜都是佼佼者,很快,她就成了千里山中学的ACE,等到升入直升的高中部,园城寺怜也理所当然地成为正选,和她的好友清水谷龙华以及中学时认识的江口夕一起,成为了千里山女子高中的中坚队员。

虽说日本的学校社团文化中,有一条是看重辈分,但在体育竞技类社团中,这条规矩就显得没那么重要,尤其是重视实力的大社团,只要实力足够出众,就算刚入部,也能成为参加比赛的正式队员。

更何况园城寺怜三人都是从中学部直升上来的学妹,指导老师和学姐们都很相熟,对她们的实力也有足够多的了解,才高一就成为正选,并不让人惊讶。

在这个世界,麻将是八分看实力,两分看运气的真竞技运动,实力就是最重要的。

在园城寺怜升入高中之后,七生怜就没有再

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