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41、世冠半决赛(3 / 4)

们在开始想办法拆解SHPP的控制体系了,纵观前两局比赛,SHPP非常喜欢拿多软控加多硬控的阵容,此前BOX都是更倾向于拿自家吃分体系,相对于限制对面更在意帮助自家拿能打出优势的英雄。

然而两局打下来,SHPP数次于明明没有机会的点强行越塔带走BOX家c位,太打乱BOX节奏了,BOX根本没有阻止反攻的机会和条件。

BOX的BP界面出现了一条鱼……不是,拿的庄周,还没锁。

“庄周吗?感觉还是不太行啊。”

庄周能解控是不假,大招也可以防止团战中被接控制链和c位被先手开团,但其他方面的能力太弱了,如果对面不拿出两个以上的强控开团,庄周的性价比就很低。

对面再来个爆发伤害英雄,C位就不用活了,庄周是根本保不住人的。

偏偏去年非常喜欢用双开团点双强控的SHPP今年拿强控开团的局少之又少,更喜欢用一些小控制恶心死你。

而且SHPP的正面团战很强势,BOX对它的策略一向是避开打大型团而是找机会打小型团的。

这样一来庄周性价比又降低了。

BOX最后还是没锁庄周,选择肉控辅助加射手带净化。

BOX面对SHPP的无解越塔打法选出了中路武则天来打乱对面节奏,辅助刘邦,打野孙策,边路哪吒,射手马克。

你抱团快我就支援比你更快,你爱无兵线越我边路直接飞走,你喜欢连控我就都出半肉让你一下子秒不掉我我阵容还能反打,你想开我团我就刘邦加哪吒双飞先开了你家后排。

BOX除了射手外都没有拿到自己最为擅长的英雄,但恰恰是这套阵容成功阻止了SHPP入侵的步伐,让对局的节奏掌握在了BOX手里。

推掉SHPP水晶的那一刻,全场都沸腾了,心情压抑低落了两局的BOX粉丝终于扬眉吐气了一把。

“BOX牛逼!”

可惜这份好心情终究无法维持

太久。

第四局,SHPP胜。

这个时候已经进入了赛点局,只要SHPP再赢一把就可以拿下比赛了。

“BOX!”

“BOX!”

“BOX!”

全场都在为BOX揪着一颗心,没有更多的言语,只有声声简洁而有力的呼喊助威。

BOX凭借着极强的韧性,c位轮流打出高光操作,逆风翻盘,拿下第五局。

第六局,僵持至三十分钟,SHPP胜。

3030世冠半决赛,KNPL赛区全年积分第一战队BOX,2:4惜败SHPP。

3030年世界冠军之争,属于华国JZ与欧洲SHPP。

谁能问鼎世界之巅,拭目以待。

作者有话要说:注:

世冠赛程:与现实完全不一样啦哈,但赛制是一样的,BO7全局BP加巅峰对决,全局BP就是前六场比赛一个战队使用的英雄不能重复,上场过的英雄就不能再上场了,巅峰对决就是最后一场比赛不再有BP模式,两边都是盲选,可以用之前用过的英雄。如果打不到第七场就没有巅峰对决。

前摇:技能释放前的耍帅动作(简单理解)

后摇:技能释放后的耍帅动作(有的英雄可以通过方向键或者衔接普攻或者衔接其他技能来取消后摇,达到一个更快出招的效果)

硬控:让你不能动的技能,完全没有操作空间,比如冰冻、石化、眩晕、击飞、嘲讽等

软控:限制你部分操作空间的技能,比如减速、沉默(不能用技能但是可以动可以普攻)、缴械(不能使用普攻但是能使用技能)、禁锢(老夫子的捆人依旧可以输出)等

PS:比赛没标注有现实参考的都是瞎写的瞎写的,有可能实际十分弱智,不要进脑子不要进脑子。

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