,发现再猎杀几只凶兽,差不多就能进化一阶了。
进化一次,可以觉醒特殊能力,也就是之前试玩版爆料过的新技能,实力大幅提升。
那个时候,再去带妹说不定还真行,毕竟有了觉醒技能后,主角陈云的实力已经没那么弱鸡了。
“说起来……”
“进化度好难攒啊!除了猎杀凶兽和精怪外,还有其他渠道获取进化度吗?”潘阳好奇道。
《全球进化》这款游戏,主打的核心玩法就是进化,积攒进化度,然后完成生命层次的进化,获取更强大的实力。
进化度从0%到100%。
达到100%后可以进化一次,进化完成后,这个进化度则会清零,从头开始积攒。
这个逻辑,有点像很多旧时代网络游戏里面的“一转二转”这种机制。
进化次数越多,觉醒的特殊能力就越多,而且特殊能力也会获得大幅加强,实力跨越式提升。
越阶作战在《全球进化》这款游戏是不存在的一件事。
一阶1%进化度,可以跟一阶99%进化度的凶兽或npc掰掰手腕,但碰到二阶进化者,那就只能被动挨打然后被虐杀了。
这是生命层次的碾压。
进化一次之后,虽说差距没有大到从蚂蚁变成大象那么夸张,但也相当于从跳蚤变成了蚂蚁。
虽然在更高层次的强者,也就是人类眼里,不管是跳蚤还是蚂蚁,全都是随手捏死的渣渣。但对于蚂蚁来说,对付跳蚤难道不是一件轻轻松松的事?
“你这个比喻不正确!”
有弹幕指出潘阳的错误,表示《全球进化》里面的进化,不能粗暴地理解为跳蚤变成蚂蚁,而是从婴儿变成泰森!
还是同一种生物,但力量和战斗力完全是天翻地覆的改变。
当然!
这是指的第一次进化。
在《全球进化》里面,进化路是存在终点这个说法的,打开面板就能看到,进化九次就可以走到终点了。
但之后八次进化,又会产生怎样的变化,因为目前还没有人接触到,所以大伙也不是很清楚。
唯一可供参考的依据,只有宣传cg动画里,主角陈云变成一只蛟龙的场景。
由此可推断出,进化到更高层次后,玩家操纵的角色,也就是主角陈云,已经不能再称之为“人类”了。
“那就牵扯到血脉系统了,不同的血脉结合进化路线,最终进化的效果也不一样……”
潘阳想了想,觉得这游戏的等级设计做得还蛮有意思的,可玩性太强了。
几乎每一种血脉,每一种进化路线都值得试一试。
玩腻了这个进化路线,那你可以换一个路线玩一玩,反正这么多路线选择,还有五花八门的血脉,玩十年都不太可能腻。
潘阳之前食用一只猴子凶兽后,获得了0.1%的猴血脉,为他提升了一部分的闪避属性。
他打算走敏捷流派。
也就是进化选项,全选闪避或移速这一类特殊天赋技能,主打一个闪电侠转世。
但他意外获得野猪血脉,增加一部分力量后,突然产生了一个想法,那就是这个血脉效果能不能叠加呢?
会有上限吗?
0.1%的血脉之力,听起来十分微薄,可如果他身上叠加了一百种、一千种血脉之力,再进化会是什么效果?
“你是懂数学的!”
“0.1%的血脉之力,集齐一千种,那你还是人吗?披着人皮的缝合怪?”
“哈哈哈!身上什么血脉都有,唯独没有人类血脉是吧?”
“主打一个百族混血!”
直播间观众也被潘阳这个猜测逗乐了,不得不说,潘阳在搞直播效果这一块,确实有非同寻常的天赋。
不过他想实现这个想法,很难很难……
血脉系统是《全