>什么魔法师,什么龙裔,什么暗黑行者,这些都不是我想要的,唯有飞天遁地的修仙者,才是国人玩家向往的浪漫。</br>以前没有这个条件。</br>但现在,得知霸哥的决定后,杨栋和小陆纷纷表示,工作室的第一款3a游戏,必须是仙侠,也只能是仙侠才能承载起3a的期望。</br>“我懂你们意思。”</br>“但仙侠游戏,背景框架可不好搭设啊!我的想法跟你俩不一样,要不先简单一点?现代都市背景?”</br>陈霸不是很赞成两人的提议。</br>原因他也说了,那就是仙侠很好,但天霸工作室可能塑造不出一个真实有代入感的仙侠世界。</br>与其搞一个瑕疵品,还不如主动降低一下难度,从现代都市做起,起码不会遇到“修仙者怎么走路是什么姿势”这种弱智问题。</br>“现代都市么……”</br>一听仙侠梦碎了,小陆很是气馁,同时他对霸哥提议的现代都市背景,也充满了怀疑。</br>3a游戏都要讲故事!</br>可现代都市背景下,还能讲一个什么样的故事?总不能在国内这种环境下,搞一个类似gta5的游戏吧?</br>那可真是嫌命长了!</br>别的不说,这种游戏肯定是不能做的,就算要做也不能面向国内市场,否则后果懂得都懂。</br>那就赛博朋克?</br>但这是科幻未来啊……</br>“现代都市背景下,确实精彩的故事不好讲,但也不是没有参考依据。”</br>陈霸笑着说道:“灵气复苏看过吗?国术流知道吗?高武争霸呢?”</br>网文给他提供了很多思路。</br>尤其是现代都市背景下,受各种隐性条条框框的束缚,许多网文提供的创意,其实都可以参照借鉴一下。</br>比如灵气复苏!</br>这个题材放在网文里,其实就等于是玄幻/仙侠+都市的另类结合体。</br>放在游戏领域,那就是仙侠游戏之下,最好的替代品之一!</br>既有一丝仙侠玄幻味,但故事背景又发生在现代都市,有一种相当神奇的迷乱感。</br>国术流其实也不错。</br>老外普遍存在一个“华国人都会功夫”的刻板印象,那就借此机会,让这个刻板印象直接变成思想钢印。</br>不过搞国术功夫游戏,肯定需要搜集一部分功夫资料,这对陈霸来说,反而是最难解决的一件事。</br>毕竟他又不认识功夫大师,上哪去了解这些内幕?</br>就算找到了功夫大师,谁知道对方有几分成色?万一他擅长闪电五连鞭呢?</br>(本章完)</br>