感情便快进到搂搂抱抱了?</br>什么意思?</br>一款游戏,能鉴别出屏幕前的玩家是男是女就算了,还能鉴别出是玩家否对彼此存在好感吗?</br>“不可能,绝对不可能!”</br>小陆觉得这是巧合,或者说是一个逻辑bug,应该不存在这么离谱的事情。</br>明面上,陈霸认可他的猜测,确实不可能存在这么离谱的事情。但心底里,陈霸却隐隐有一个猜测。</br>这玩意,还是有可能的!</br>没那么玄乎,理论上应该是ai根据一些已掌握的信息,再加上游戏行为逻辑分析,判断玩家真实性别,以及对彼此是否存在好感。</br>游戏ai有这么智能吗?</br>普通的游戏ai,或者是那些大企业斥巨资研发出来的语言类ai大模型,估计也做不到这一点。</br>但如果是铁憨憨系统,那还真不好说……</br>问题就出在这。</br>飞鹏大将军和小林同学的偶遇,说到底只是两个志同道合的人,机缘巧合匹配到了一起,然后因此结识,并通过游戏里的小小互动产生交集或好感。</br>然后,水到渠成走到一起。</br>“巧合罢了!”</br>陈霸彻底弄明白了。</br>《恋爱参谋部》的底层代码确实有问题,很多应用于npc的功能组件,全都能应用于玩家。</br>ai也能通过游戏行为和其他信息,判断出是否为异性玩家。</br>这还不算完!</br>想要复刻张鹏飞在帖子里描述的事情,还有一个很重要,同时也是最核心的前提条件——匹配到志同道合,最正确的两个人!</br>随便匹配一男一女,难道就能像「飞鹏大将军」和「小林同学」这样擦出爱情火花,然后互生好感走到一起了?</br>开玩笑!</br>要是真这么简单,也不会出现有人相亲几十次都没有成功的案例了。</br>茫茫人海中,想遇到一个志趣相投,互相谈得来,契合度极高的异性,那是多么困难的一件事?</br>“即使没有《恋爱参谋部》,这俩人只要遇见,也会擦出爱情的火花!”</br>经过一下午的折腾,陈霸最终做出结论道:“《恋爱参谋部》只是给张鹏飞提供了一个偶遇的机会,然后他抓住了而已。”</br>真巧合!</br>这种事虽然罕见,但也不是不能理解。</br>刚好发起求助,然后来了一个彼此契合度极高,谈得来而且志趣相投的异性女生。</br>《恋爱参谋部》发售至今,全平台销量已经突破了20万份。</br>众所周知。</br>恋爱游戏的受众,普遍年龄都在16-30岁之间。中老年人对这类游戏不感兴趣,还是棋牌游戏适合他们。</br>至于低于16岁的小屁孩,那就更别提了!</br>什么恋爱游戏?</br>有那时间泡纸片人,为什么不去峡谷征战?为什么不去p城钢枪?为什么不去提瓦特大陆旅行?</br>回到最初的问题。</br>在20万普遍年龄相近的年轻男女里,机缘巧合之下,张鹏飞遇到了真爱,这很难以理解吗?</br>这就跟买彩票一样,买的人多了,总会出现一个幸运儿。更何况,这个概率严格意义上来说,比彩票中奖率略高一些!</br>……</br>天霸工作室一致认为,「飞鹏大将军」和「小林同学」这两名玩家,通过《恋