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第116章 电玩展(2 / 4)

去霓虹,应该能遇到很多国外游戏开发者吧?”

“肯定啊!”

“独立游戏开发者不好说,但供职于大厂的知名游戏开发者,应该能见到不少。”

杨栋笑着说道:“而且是在霓虹举办的展会,像索尼、世嘉、卡普空等大厂应该都会参展。”

“大厂没什么看头。”

“这些大厂,参展的游戏除了3a大作,还是3a大作!”

陈霸摇了摇头道:“咱们学不到什么,毕竟技术有差距,而且游戏体量也不在同一个档次。”

这是大实话。

作为普通玩家,目光聚焦到那些大厂身上,关注他们公布的3a大作很正常,毕竟3a比其他游戏好玩多了。

但作为一名游戏行业从业者,而且还是参展企业,盯着大厂就没什么意思了。

你能学到什么?

大厂就算把技术演示给伱看,你能做出同样的效果吗?换句话说,你有大厂的资金和底气,将这些技术和经验融入游戏吗?

真别搞笑了!

天霸工作室现在就算有全套的3a游戏开发经验和技术积累,该是什么样还是什么样,做不出同样的游戏。

“应该去参观学习一下,那些跟我们同等规模的游戏工作室,看看他们开发的游戏有什么亮点。”

说到这里,陈霸似乎想到了什么,忍不住笑道:“这次霓虹电玩展,应该会有不少galgame游戏亮相,记得去学习一下。”

“galgame……”

杨栋和小陆齐齐无语。

霓虹是galgame大国,这是所有人都知道的事,毕竟在那个国家,宅文化是真的很盛行,喜欢玩这类游戏的玩家也很多。

可问题是,他们就算偷师学到了真本领,哪有施展空间啊?

国内可没有那么多galgame玩家,搞涩涩更是死路一条。

“学一下剧情设计就行了,这可是我们的短板,一直被人诟病。”陈霸解释道。

不得不承认,部分galgame游戏的剧情是真的很“神”!

台词文案写得太感人温馨了,氛围营造感,人设的饱满度爆杀一部分以“人设剧情”为核心卖点的二次元游戏。

如果天霸工作室能学会这一招,做好人设和剧情的话,放在国内这个环境,挣钱还是轻轻松松的。

“我懂了。”

理解霸哥的意思后,小陆点了点头道:“那我们的参展游戏选哪一款?”

“神恩大陆为主。”

“除了展出老游戏外,正好借这次展会的契机,提前烘托一下新游戏的热度人气……”

陈霸不是去旅游的。

既然决定要参展,那他肯定会做足准备,在展会上爆料一些从未披露过的资料。

比如说明年的新游戏!

虽然这玩意,连个ppt都没有,但展会曝光又不需要试玩,权当是画饼吹牛大赛,勾起玩家兴趣就行了。

游戏能不能做出来,有没有开始做不重要……

重要的是,先画饼!

成熟的游戏开发商,自有一套画饼技巧,虽然画的饼各不相同,但总能勾起玩家们的兴趣,吊足他们的胃口。

在这方面,r星神中神!

早在多年前,互联网上便有人爆料,说r星正在筹备开发《给他爱6》。

消息一出,全网轰动。

无数玩家纷纷翘首以盼,期待着来自r星的好消息,以及更多关于《给他爱6》的最新资讯爆料。

之后的每一年,互联网上总有人将这款并不存在的游戏挂在嘴边。

r星也很懂吊胃口。

每当有人问起《给他爱6》消息,得到的答复永远是“在做了在做了”。

真的在做了吗?

陈霸觉得,做是肯定做了,至少“新建文件夹”肯定做了。但具体做到

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