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第10章 新游戏的方向(3 / 3)

陈霸怎么说他就怎么做。

不过他也有一个疑问。

“还是寒窗苦读模拟器这种风格,走剧情催泪向吗”

“差不多吧!”

陈霸承认道:“新游戏企划,大概就是寒窗苦读模拟器的二代续作,只不过这次是寄人篱下。”

“寄人篱下模拟器”

一想到这个名字,杨栋的表情顿时蚌埠住了。

这都什么跟什么啊

前脚寒窗苦读,后脚寄人篱下,你就盼不得主角一点好吗真就苦情路线一条道走到死呗

“咳咳,这叫独特风格。”

“每个游戏工作室都有自己擅长的领域和题材,咱们天霸游戏工作室,就把这种苦情风做到极致,未尝不能闯出名堂。”

这么一想还真是!

虽然陈霸的理由不是很充分,但杨栋仔细一想,发现还挺有道理。

初创游戏工作室,最怕东一榔头西一榔头,什么都做却什么都做不好,没有固定的玩家粉丝群体。

陈霸选择走苦情路线,虽然很奇葩,但如果旗下每一款游戏都能像【寒窗苦读模拟器】一样热卖,肯定能积累一大批喜爱这类游戏的铁粉。

有了固定的玩家粉丝群体,那这家工作室也算在游戏界站稳了脚跟,闯出了一番名堂。

以后再做新类型的游戏,也不会像一开始那么起步艰难。

所以这条路是可行的!

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