人暂时难以行动,陷入危险的境地。
山田正治在看到这个设定的时候,其实脑袋当中出现的并不是武器的形状,而是那些皮糙肉厚的怪物们。
这个世界观的打造和契合度着实让人感动。
一个简单的斩味和弹刀的设定,一下子就将怪物们那些坚硬的表皮和外壳给深植人心了。
山田正治不由得吐槽到
这些怪物们是真的硬得不行。
……
任务星级越高,面对的怪物就越强大,难度就越高。
山田正治前前后后差不多玩了有一个星期的样子,这才将九颗星的难度级别都清理干净,然后游戏来到了最后。
经过层层深入的调查,村长和猎人公会的高层们差不多已经理清楚了熔山龙这种上古古龙出现的原因
似乎是因为它的寿命即将走到终点,所以才会跋涉过海,准备找一处合适的地方去世,相当于给自己找一个坟墓。
只不过恰好村子就在这个行进路线当中,所以熔山龙如果要从这中间穿行而过的话,势必要对周围的环境产生巨大的破坏。
那么村子和周围的人类据点可能就无法保住了。
在这样的情况下,猎人公会制定了详细的作战计划——
准备拦截并且炮击熔山龙,从而改变它的行进路线。
山田正治作为其中的一员自然也是责无旁贷的,或者说这就是他的宿命。
到此为止,整个怪物猎人首尾衔接了起来,从片头乘船遇到熔山龙开始,然后到最后以熔山龙作为结束,形成了一个完美的闭环。
山田正治不由得感叹peni的设计能力。
虽然看起来整个怪物猎人世界的剧情非常的简单,甚至可以说是毫无剧情可言,大多数时间都在做任务,比如说采集啊,钓鱼啊,剥皮啊什么的……
但是呢,随着这些任务的层层推进,山田正治是真正对这个怪物和人类共存的世界有了比较深入的了解。
peni没有在为玩家们打造一个线性的故事,而是打造了一个世界。
在这个世界当中,就像青智源曾经所描述的那样
哪怕没有玩家们的存在,世界依然在运作,每个怪物都是大自然的一部分,人类也是,他们之间既矛盾又统一,彼此都是为了自己的生存而努力生活着。
在这个世界当中,有着非常庞杂的食物链,从一草一木到小型的食草动物一直到最顶尖的食物链王者……
大家都参与了整个世界的构成,让这个世界变得极其丰富而真实。
如果说虫师开创了人和虫的世界观的话,那么怪物猎人就开创了人和怪物的生态世界。
你无法定义这些怪物们的善良与邪恶,它们都不过是世界的一部分,是自然而然的存在。
当山田正治理解到了这一层的时候,对peni这家公司越发喜欢起来。
不是单纯的故事,而是世界。
这就是怪物猎人。
在这个世界当中,玩家作为猎人,很多时候只是其中顺应自然的一些推动剂而已。
……
最后这个任务,让山田正治再一次惊叹
peni也太会营造大场面了吧?
几百米高,就像是一座大山一样的熔山龙,正在按照着计划当中的路线行进着,而公会猎人们早就在道路的两侧和它前进的正前方位置当中布置好了火力强大的火炮。
对付这种级别的古龙,光靠着猎人们的近身劈砍明显是无法奏效的了,只能用炮击的方式来打穿它那厚重的外甲,但是哪怕是这样,也几乎无法对熔山龙造成多少实质性的伤害。
这就是上古古龙的可怕。
光是从侧面面对着它,你就能感受到那股强大的压迫感。
哪怕是站在高高的布置好的栈道上面,当熔山龙从山田正治面前走过的时候,你依然有着