;他们到店的时候店长直接给他们打包好放到了收银台上面。</br>“对了,这一次你的女朋友要来一份吗?”店长从眼镜的后面看着古川浩泽,似乎有着两道强烈的光芒。</br>古川愣了一下,然后点了点头,“要的要的。”</br>可怕……</br>店长居然连纯奈喜欢的游戏类型都知道了?</br>“谢谢你了,店长,你可真是个好人。”</br>几个人跟店长告辞。</br>“一路走好,祝你们都有一个开心的周末,有一次愉快的体验,欢迎下次再来。”</br>……</br>实际上,回家拆包以后,山田正治才发现——</br>原来《怪物猎人》虽然是一套,但是在游戏盒子里面居然有2张光碟。</br>一张cd光碟居然还刻不完。</br>可想而知,这货的容量该有多大?!</br>这也是没有办法的事情,实际上在游戏制作的中期,赤西健就跟青智源反馈过这个问题。</br>但是青智源的想法是,容量大就让它大,即使做到4g也无所谓。</br>因为在99年的时候,又不是通过网络进行下载,所以没有必要为玩家省流量省容量,4个g算大吗?</br>在这个时代的游戏当中算大的,不过大有大的好处,可以将游戏做得更精致,内容更丰富。</br>隔壁的最终幻想8也有2.8个g呢。</br>而且未来的游戏大作,低于10个g以下的都有点儿不够看,玩家们会怀疑这个游戏的品质有没有问题,内容够不够。</br>甚至到2023年的时候还会出现许多超过百g以上的大型游戏。</br>但是这种东西也是跟平台相关的,到以后需要花费流量的时代,反而要反过来尽可能将游戏的包体做小。</br>因为流量就是钱,特别是智能手机时代,一个容量超过200m以上,就已经筛选掉了很大一部分玩家。</br>总之,最后《怪物猎人》虽然已经做了一部分的精简,可还是有8个g的大小,毕竟游戏内的美术资源占了大头,实在是减不下来。</br>但是等到后面智能手机的容量和网络带宽上来以后,容量又不是那么重要了。</br>这种事情就是一个螺旋式发展的过程,在不断变化的。</br>……</br>……</br>山田正治怀着忐忑不安的心情,启动了游戏。</br>一个界面弹了出来,铺满整个屏幕。</br>紧跟着出现了大大的pokeni公司的logo。</br>pokeni</br>【游戏即是人生】</br>【在这里,开启一段前所未有的人生之旅吧】</br>字体消失以后,屏幕陷入了一片黑暗。</br>屏幕变黑以后,一行大字出现在了屏幕中央——</br>怪物猎人。</br>字体随风飘逝,出现了一些看起来很有古典韵味却有磅礴大气的文字:</br>【怪物猎人】</br>画面一转,镜头升高,出现了一片广阔的大海。</br>黑夜寂静而壮阔,波涛无声却汹涌。</br>头顶上是无数星辰,倒映在海面上,闪烁着微弱的亮光。</br>镜头当中出现了一艘巨大的木船,随着波浪向着远处划去。</br>啧啧。</br>看到这里山田正治咬了咬嘴唇。</br>光是画面就已经足够美丽了。