梦不可思议大冒险变成了一个饭圈作品?</br>玩家们开始互撕,互相攻击的时候,好处就是热度很高,坏处就是容易得罪玩家群体。</br>仔细想了想,青智源还是叫停了浅野莉莎,“算了,别搞这个活动了,我们还是按部就班,老老实实地开发自己的游戏就好了。</br>只不过让更多的人气高的宝可梦们成为新的主角,让玩家们去猜未来哪一个会是真正的主角就行了。</br>到时候把竞选活动,改成竞猜活动,也不用设置奖金。</br>就放到官网当中,给个问号图,一直到游戏上架的时候再揭晓答案就行了。”</br>青智源说。</br>“嗯?”</br>浅野莉莎人都还没离开呢,社长这个变化也太快了吧?</br>果然男人就是这样的,三心二意的家伙,前一秒钟的激情,下一秒钟就有可能被理智给冲散掉。</br>不过,浅野莉莎皱了皱眉,还是答应下来。</br>谁让她是个下属呢?</br>而且青智源说的也是对的,浅野莉莎刚才转念之间也意识到了可能存在玩家们互相攻击和筛选玩家的风险。</br>比如说选出来的主角是伊布,那么如果不喜欢伊布的人会不会就因此被筛选掉了呢?</br>这些都是问题。</br>更别说采用一些小众的宝可梦作为主角了。</br>还是社长最后做出的这个决定更加英明。</br>猜猜看的模式,继承了动画特点,同时又很具有话题性,作为新年预热可以一直挂在官网上面,维持到上架前的那一刻,这是更聪明也是更加有效果的一种做法。</br>就像这一次官网做的猜猜看一样,游戏发售之后,官网的浏览次数简直爆炸式的增长。</br>在各个新增加的宝可梦角色下面都挤满了留言。</br>猜猜看才是一个被验证过的成熟的方案。</br>而且,采用自己选材的方式来制作新的宝可梦大冒险系列的话,对于整个制作团队来说是更有利的。</br>不用受到太多的限制,反而能够发挥自己的想象力和创造力,构建出团队自己的特色产品出来。</br>唯一需要注意的是,在游戏当中尽可能地照顾到不同的人群就行了。</br>“好的,社长,我们会努力制作好的。”</br>……</br>……</br>……</br>——————————————————————————————</br>今天晚上还有一章</br>对了,这个月月底有双倍月票,大家可以留到那个时候再把月票投给我。</br>我会努力更新的,争取这个月能拿到战力榜第一!(本章完)</br>