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299.pokeni简直是培养天才的摇篮(3 / 5)

高。

不论你去到任何一个项目组,参与什么样的游戏,你的底薪包会越累越多,那么自然也会越来越有钱。

这就是青智源结合他对未来的公司运营模式给出的垂直化,扁平化的管理模式。

社员们做事情越积极,越主动,掌握的技能越多越深入,那么他们就能获得越多的报酬。

相当于鼓励每一个员工【我是一块砖,哪里需要哪里搬】

这样做。公司的所有人的幸福感都很高。

前世青智源所在的企鹅,其实就是派系斗争太严重,而且人员很少流动,都是小团体抱团取暖的模式。这样就造成了许多人掌握的工作技能非常单一,而且很多都没有技术含量。

有些人一进厂就是个填表策划,做了十多年还是个填表策划,其实对于公司或者对于个人来说都没有取得进步。

而一些小厂当中,又存在着一窝蜂的现象,庙小妖风大,人和人之间依然存在斗争。

这些其实都不是青智源想要看到的。

一旦公司当中出现了级别分化之后,很多矛盾也就出现了,所以青智源也不想给公司内部设置什么lv1到lv7这种级别管理模式。

形成金字塔以后,青智源相当于跟最底层的员工们接触得更少,很难听到下面人的声音,在他看来这些都是不利因素,是需要摒弃的。

在青智源社长的这套人事管理架构之下,社员们的工作积极性都很强,有些甚至巴不得赶紧做完这个项目去到下一个……

公司内部也没有产生所谓的派系,或者是人事斗争。

pokeni也算是业内奇葩被不少同行们羡慕坏了。

……

“可怕!pokeni这个销售成绩也太可怕了吧?”

“猎魔人主要是在欧米地区发售得更好,不过就这个销售量来说,突破1000万已经是板上钉钉的事情了。”

“霓虹本土的成绩也不差啊,只能说pokeni真的太强了,这么有预见性和开创性,一开始就瞄准了兼容欧米和霓虹的市场,还弄个3d俯视角动作游戏出来。”

“啊,我们什么时候才能做到这种程度啊,我也好希望能拿到一次百万级别的产品呢。”

“你们难道没有发现了,其实这里面还有一个更可怕的消息隐藏在业内的新闻当中。”

“什么呀?”

“pokeni的人才资源,才是更让人感到害怕的存在吧,你们有没有想过这样的一件事情。

如果说艾尼克斯是游戏人才的摇篮,为业内培养了许多优秀的人才的话,那么pokeni这家公司就有点太可怕了。

它相当于是一家天才制造公司。

不论是制作人、脚本作者、还是音乐音效、画师……你们没有发现了?pokeni培养出来的几乎都是世界级的天才呢。”

“啊!这么一说还真是这样,从最开始的古原椿湫,然后到三上真司,虚渊玄,麻枝准,石野美香、浅野莉莎……

画师新津诚,音乐大师下村阳子和白川笃史……

已经不知道该说些什么才好了。

好可怕。

能有这样的社员在,游戏想不成功也很难吧?”

“p社这已经不是人才的摇篮了,简直就是天才收割机。我真心不明白,为什么pokeni总是能出现这么多优秀的人才的呢?

难道是说pokeni的社长会魔法吗?

还是说p社有什么特殊的人才培养机制,所以才能一个又一个的天才冒出头来。

整个游戏市场上面的天才,都被pokeni给打击得不值钱了都。”

“现在是大家都想进pokeni被培养一下,可惜人家没给这个机会呢。”

“更可怕的是,那些已经成功的大神就不用多说了,这一次的猎魔人的制作人,在之前完全没听说

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