脸存在。</br>画面是动态的,旗帜在随风飘扬,虽然破败,却从破败当中传来了鬼哭一样的风声。</br>而光线从左到右照射过来,当它经过头盔的时候,其中的人脸一闪而过。</br>准确来说,并不像是一张人脸,只能有一半的人脸部分还残存着,另外的一部分扭曲不堪,甚至从中能看到青色诡异的獠牙……</br>看到这一幕,雪竹纯奈不由得从后面抱紧了古川浩泽。</br>“这真的不是个恐怖游戏吗?”</br>说真的古川浩泽自己也有点儿害怕,当年他玩猎魔人的时候也是类似的感受,游戏本身的氛围感做得实在是太好了,所以会让人情不自禁地代入进去。</br>但是,这也说明p社的强大,猎魔人团队厉害。</br>猎魔人通关之后,古川浩泽并不觉得它是个恐怖游戏,而是有些暗黑的人性有些扭曲的伟大史诗。</br>虽然心里也有点小小的震颤,可是有女孩子在身边,古川浩泽怎么能表现出来呢?</br>我可是要保护纯奈的人呢。</br>不过……</br>他有些嫌弃地看了看抓住自己右手的纯奈。</br>如果玩游戏的时候被女生这样抓着的话,就很讨厌了呢。</br>游戏操作很需要及时反应的好吗,尤其是玩猎魔人这种游戏。</br>“没事的,等会儿你就知道了,这根本就不是那种吓人的游戏。”</br>古川浩泽故作镇定地道。</br>雪竹纯奈点点头,稍微放下心来。</br>这是游戏的初始界面,右边是大大的菜单栏。</br>但是光是这个界面,古川浩泽就觉得它已经展现出了自己独有的魅力,同时也已经完全碾压了市场上的竞争对手们。</br>非常明显的3d模型,极具真实感的表现力,让这个游戏的品质一下子提升了好多。</br>看到这里,其实你很难将它跟2年半前md平台上面发售的猎魔人前作联系起来,因为品质上面这就根本是两个不同的游戏。</br>给人的感觉就像是它只保留了名字,但是整个人的形象完全变化了。</br>第一代猎魔人,2d制作,绘制得算漂亮,但绝对不可能拥有这样的质感。</br>这就是时间的力量啊。</br>古川浩泽不由得感叹到。</br>才短短的两年多的时间,技术手段上就已经发生了翻天覆地的变化,按照这个速度发展下去……</br>他不敢想象未来的pokeni能做出什么样惊人的游戏来。</br>搞不好两年半以后再回头来看今天的恶魔之卵,你依然觉得它是个垃圾画质也说不定。</br>但是,至少在现在,在当前的这一刻当中,恶魔之卵的表现力是当之无愧的no·1</br>按下按键,选择【新的游戏】</br>游戏正式开始。</br>……</br>首先进入的是一段开场cg:</br>天空压抑而昏暗。</br>血色残阳。</br>战场。</br>无数的哀嚎和哭泣,亦或是是破败的风声,交杂在一起,有着说不出来的诡异味道。</br>沉重而压抑的旁白响了起来:</br>【人的一生,会有两次死亡】</br>【第一次是肉体上的毁灭】</br>一个人弯着腰,手中握着一把骑士剑,向着另外一个同样负甲的勇士劈砍过去。</br>几次刀锋交手,其中的一