当前位置:UU小说网>游戏竞技>才不是做galgame呢> 285.被P社支配的恐惧
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

285.被P社支配的恐惧(3 / 4)

这个家伙表面上看起来挺阴鸷的,实际上却是个可爱的家伙。</br>“总之放轻松就好了。”</br>……</br>去年的时候,《猎魔人·恶魔之卵》的总体表现上被《幽灵公主》压着,所以不太能看得出来到底有多好。</br>毕竟幽灵公主的风头实在是太盛了,有宫崎骏的加持,加上幽灵公主3+2d的噱头,直接把当时的所有人的目光都吸引了过去。</br>时隔大半年之后,《幽灵公主》的光芒退下去。</br>《猎魔人·恶魔之卵》才显示出非凡的实力。</br>亮到极致,如同幽灵公主,闪耀着极强的光芒,是一种实力。</br>暗到极致,如同猎魔人·恶魔之卵,哪怕是一个简单的pv都能让人们感受到深深的恐惧,这也是一种实力。</br>总体来说,pokeni的游戏几乎包揽了游戏领域当中从这一头到那一头的极致表现。</br>天上地下,几乎都囊括在p社的游戏当中了。</br>这世界上,一个能打的都没有。</br>p社在游戏方面,主打一个无敌。</br>……</br>此时在史克威尔公司当中,宫本雅史通过p社的pv,再一次感受到了那种深深的恐惧。</br>那种恐惧是发自内心的,只有内行人才能感受到的可怕实力带来的压迫感。</br>去年的时候宫本雅史从东京电玩展回来就被压迫得喘不过气来。</br>本来以为时过境迁,幽灵公主也已经发售了,算是松了一口气的时候,结果《猎魔人·恶魔之卵》的出现,再一次让他想了起来——</br>曾经被p社游戏所支配的恐惧。</br>“可怕……太可怕了。我原来还没有那么强烈的感受,去年东京电玩展的时候,满脑子都是幽灵公主,但是,现在看起来,好像《猎魔人·恶魔之卵》也有着非同一般的魅力呢。”</br>旁边,《最终幻想7》的制作人坂口博信以及角色设计师野村哲也也是同样的表情。</br>这两个人都是亲历过去年的东京电玩展的人,所以很能感同身受。</br>“3d模式,好像又被pokeni给玩出新花样了。”坂口博信难受地说。</br>而野村哲也心里面却想的是——</br>没有想到《猎魔人·恶魔之卵》这种黑暗系的风格居然也能做到这种程度,仿佛是黑暗当中卷起的旋涡,不停地把人给吸进去。</br>p社的实力简直太可怕了。</br>对于玩家们来说,他们看到的是游戏表现力,好不好玩什么的。</br>但是,对于游戏开发者们来说,他们深刻知道要做成现在这个样子有多么的复杂和不容易。</br>哪怕是pv当中所展现出来这个部分。</br>3d动作游戏跟2d动作游戏在本质上就有着许多的不同。</br>这一次猎魔人·恶魔之卵,完全是通过3d化的方式来制作动作游戏的,所以难度上面会更高。</br>举一个最简单的例子,2d战斗的话,怪物的动作和表现都是通过一张张的图绘制好的,被击中以后切换成什么图,放技能的时候切换成什么图。</br>连续的图就变成了动作,加上一些绘制在图片上面的特效,就成为了2d动作游戏。</br>而3d游戏呢,则是要做模型,模型受击反馈,是要进行判定的,在游戏当中有一个不对玩家显示,看不见的包围盒,也有一个是受击盒。</br>相当于在模型的外面包裹了两个方块,或者多个方块,如果想要

上一页 目录 +书签 下一页