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163.这是个什么奇怪设计?(3 / 4)

都没有意识到,甚至都不觉得pokeni会对他们产生威胁的时候,青智源就默默把大事给办了。

不知道未来的索尼,还有壬天堂他们是个什么惊讶的表情。

唯一让青智源觉得有些良心不安的就是抢了人家g胖的team。

“g胖,对不起了。”

不过青智源也就良心不安了两秒钟,整个人又沉浸到自己未来的游戏帝国的畅想喜悦之中去了。

门外的小hr绫濑茜瞥了一眼,不由得心想——

社长又开始作妖了。

每次社长一个人在社长办公室里面发笑的时候,程序猿们都会迎来大开发的几个艰苦岁月。

想到这里,绫濑茜往程序总监赤西健的方向看过去。

不由得为这个家伙心疼两秒。

这个憨憨还在跟人有说有笑的,都不知道苦日子马上就要来了呢。

……

1月,世界范围内开展了一场没有硝烟的主机大战。

这一战可以说是摧枯拉朽,惊天地泣鬼神。

先是世嘉发布了自己的土星游戏机,3位新世代游戏机一经推出就引起了轰动效应。

毕竟世嘉是老牌子,同时之前还有过md这样相当成功的游戏主机,所以玩家们都对它非常期待。

而世嘉前脚刚上架了土星,索尼后脚就发布了自己的索尼p。

p同样是一款3位的游戏机,同时还有着很具备科技感和未来感的设计,在价格方面更是低到了霓虹地区38000日元,欧米地区99刀!

很多人甚至都没有意识到,这一场主机大战即将改变整个世界的游戏格局。

经历了差不多有一个月左右的时间,在索尼的大力补贴,价格战下,终于从万军从中杀出了一条血路。

索尼p的销量逐渐领先,并且将其他的竞争对手给甩到了后面。

一个月的时间,全世界范围内就卖出去了超过600万台的可怕成绩。

玩家们在多方对比之下,选择索尼p,其实是有原因的。

因为索尼的游戏机在性能各方面都比其他的游戏机要好,世嘉土星因为发布太仓促,还有一些硬件问题没能得到完美解决,经常会死机,或者跑程序的时候出现bug。

而3do游戏机那99刀的可怕价格直接让玩家们望而却步,更何况3do的游戏机性能也不见得就真的比索尼p要好。

至于苹果……苹果就像是一个小丑,完全就是来搞笑的,他们妄想将游戏机做成多媒体多功能集成机,但是这样一来看起来大而全,反而各方面都没能做好,玩家们不怎么买账,想听音乐和看电视的也不是特别需要这个东西。

总之,索尼p的胜出几乎没有任何的悬念。

唯一让玩家们吐槽,感到疑惑不解的是——

索尼的手柄真奇怪。

不少玩家们在拿到索尼游戏机体验的时候,握着那副沉甸甸的,比一般手柄要大上不少的双摇杆手柄,第一反应就是——

“这游戏手柄是哪个白痴设计的啊。”

“我感觉没必要要两个摇杆啊,而且还做得这么沉,一点儿也不轻便。”

“索尼的设计师肯定是脑子进水了,非得做一些无用的设计,不然的话,采用其他游戏机的四方向键的游戏手柄估计会比现在要好很多。”

“这两个摇杆真的有用吗?而且改变了十字键的位置以后,感觉好别扭啊。”

“索尼毕竟不是传统做游戏机的,只能说他们在对游戏的理解上还是欠缺了点。”

“游戏机啊,什么都好,就是手柄太鸡肋了。”

“而且索尼现在主打的3d游戏,好像也没见到几个。”

……

无数的玩家反馈从大西洋彼岸,从霓虹本土汇聚到了索尼娱乐总部负责人久多良木健的手上。

他不由得眉头狠皱,心

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