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43.最后的作品(3 / 4)

说,倒不至于如此嫉贤妒能。

可以宫本茂对山内溥的了解,他向来是要不断打压挑战者才对。

“所以我才觉得peni真是可笑。”山内溥笑着摇摇头,“每个制作人,一生中只有这样的一次隐退营销机会,次数多了的话,信用就没法保证了。”

宫本茂认同地点点头。

不过还有一个前提社长没有说到——

隐退这个营销策略是有前提的,那就是这个人要有足够的影响力才行。

如果说古原椿湫的隐退能带来这么大的广告效应,那么只能说明他确实在游戏当中做得相当不错。

……

《你的名字》热度不断发酵,得到了广泛的关注。

时间来到了1992年12月1号。

《你的名字》正式发售。

在这一天,清晨,各大游戏售卖店的门口纷纷排起了长队。

所有的peni玩家都想来购买一份《你的名字》

到此为止,跟【古原椿湫】紧紧绑定的这款游戏,已经不再单纯是一款游戏了。

它具有了不一样的意义。

因为这是古原椿湫的隐退之作。

放在中国古代,就叫做绝响。

这里面玩过p社游戏的玩家不少,可要真的一款不落的倒是寥寥。

玩过古原椿湫制作的gagae的玩家不少,玩过古原全系列的玩家却是寥寥。

不少玩家今天是来补票的。

而且不仅仅是补票,购买《你的名字》具有更多的象征意义。

有些玩家甚至还想要直接来个三套,一份自己玩,一份收藏,一份用来传教。

“以后玩不到古原老贼的游戏,至少能给别的没有体验过的人试一试,告诉他们曾经有这么一个游戏制作人这么了不起。”

“我也是这么想的,直接买三份。”

“只可惜以前阴阳师时代没能赶上,壬天堂都不让p社再版游戏了,现在想集齐古原椿湫全集都办不到了。”

“岂可修,我也是。”

……

古原椿湫排在队伍当中,听着前面玩家们的讨论,心情说不出来的复杂。

一开始他还以为古原椿湫隐退是个假消息,后来pv当中被证实以后,就难受得要死。

这种感觉比玩古原老贼的游戏还要让人难以接受。

“你们说未来古原椿湫还会回归制作游戏吗?”

“难说吧,一般情况下隐退就大概不会回来了。”

“关键是到现在都不知道古原老贼长什么样子,这就很难过。”

“但是宫崎骏之前说隐退,可后来不也复出了吗?”

“是啊,宫崎骏能复出,是因为他确实热爱动画,而且我们也热爱他和他制作的动画。”

“我也希望古原老贼能复出呢。”

“我也是。”

“即使能复出,估计也要到几年之后了吧?不然隐退岂不是太廉价,太儿戏了吗?”

“啊……一想到未来好几年,甚至有可能一辈子都玩不到古原老贼的游戏,就难受得要死。”

古川浩泽认同地点点头。

这些发言一看就是古原老贼的死忠了。

古川浩泽回忆着之前观看pv的情景,到现在大脑里面居然还如此清晰,就好像画面都镌刻在自己的脑海里面,主要是你的名字给人的印象太过深刻,想忘都忘不掉。

排了大概有1个多小时的时间,总算轮到古川浩泽。

刚进店,店长就提醒到,“现在《你的名字》库存有限,希望大家能每人购买一套,给后面需要的玩家们留一些。尽量不要囤货。”

听到这里,古川浩泽不由得狠狠皱了皱眉。

一听就知道肯定是之前来扫货的人太疯狂了,直接购买了好几份。

虽然古川浩泽也是这么打算的来着,可现在只要一想

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