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第250章 游戏点卡的构想(2 / 2)

然后,开始让这些代理商成为本省的总代理,去让他们发展次级城市的二级代理,慢慢将整个悟空游戏的线下销售点铺开。

同时,另外一个计划也就可以慢慢开始试点进行了。

那就是“游戏点卡”这个东西!

随着悟空游戏公司规模的扩大,陆浩然的经营压力也一定会越来越大,所以,除了《三国杀》和《血战上海滩》,以及即将推出的某单机游戏可以赚钱外,他还需要想到更多的赢利点。

否则,根本无法支撑悟空游戏的正常运转!

至于第二个赢利点是什么,陆浩然已经想好了,那就是“游戏点卡”!

随着《幻想西游》的火爆,悟空论坛内,已经出现了越来越多的人,想要通过“花钱”这种方法来购买想要的道具了。

虽然陆浩然并不想在1997年这么早的时候,就将“氪金”这件事情接入到网络游戏当中,但仍旧决定进行一些不太会影响网络游戏

平衡的付费尝试。

比如vip月卡,可以增加一些玩家角色的经验获取速度,或者让玩家们的名字变成高亮,以满足他们的虚荣心……

同时,也可以将后续的几款小游戏设定为“付费小游戏”。

比如即将推出的《摩天大楼》、《跳一跳》等,设定为付费模式,想要玩的话,就需要花费1元钱去购买。

和《血战上海滩》这种单机游戏一样,属于付费买断制,只不过是从实体的光盘,变成了在线的付费。

陆浩然是更倾向于后者的,毕竟如此一来的话,也可以慢慢培养一下玩家们的付费意识以及正版意识,为不久的将来的游戏环境,提前贡献一份力量!

……

写完这几个部分的计划后,陆浩然的笔在空中悬了很久,试图去思考更多的内容,但想来想去,都觉得这些计划已经差不多了。

虽然不知道想要完成计划表上的这些内容需要用多久时间,但陆浩然仍旧给自己设定了一个目标日期,就是半年之后的8月1日。

不管到时候是否可以完成,在有了目标的情况下,陆浩然和悟空游戏公司全体,都可以为这个目标,做出最大化的努力!

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