就没公交车了。”
看了一眼时间,已经是10月7日下午5点,胡强强颇为留恋的说道。
如果继续留在帝都大学
,他就可以和陆浩然一起继续工作,继续学习和进步,可回到学校后,就只能面对那些惶惶度日的同学,强忍着心中的不悦负重前行!
“行,那我们最后开一个小会,总结一下大家这七天的进度吧。”
陆浩然点点头,没有什么可挽留的,毕竟下个星期,他们又会再次见面。
于是六个人很快凑到一起,开始一一总结自己的任务进度。
陆浩然这边,除了完成了《纪念碑谷》的教学关制作外,还完成了悟空游戏的简单升级,以及《大闹天宫》正式版的更新。
之所以《大闹天宫》可以完成这次更新,自然是因为李麦金在这七天时间里,终于完成了《大闹天宫》音效的全部制作!
虽说在质量方面,可能比那些大作还差着一段距离,但这对于李麦金而言,绝对是“电音”之路上的一个重要成就!
郑丹阳的效率是最高的!
本以为《三国杀》剩余的游戏牌怎么也得需要10到15天才能完成,但事实上,在工作室内的这七天时间里,郑丹阳的效率和质量直接爆表!
仅仅用了七天时间,更准确的说是六天半时间,郑丹阳就完成了《三国杀》剩余所有游戏牌的全部绘制!
这就意味着,明天正式上班后
,星海印刷厂,就可以直接展开《三国杀》首批一万套的正式印刷了!
钱博文的效率稍微有点低,到目前为止,只完成了《2048》的基本架构。
不过骨干完成后,后续的难度相对而言就会小上一些了,在月底之前,应该是可以超前完成《2048》的全部制作!
当然,届时为了和比赛同步,《2048》并不会直接在悟空游戏上发布,这也可以给到钱博文更多的修改时间。
苏晓芸和胡强强并没有什么实质性的任务,但他们二人在这七天时间里也没有闲着。
苏晓芸在陆浩然的带领下,几乎是了解和熟悉了悟空游戏的每一个关键环节!
之后,再由苏晓芸去找其他人谈判的话,也将凭借着对悟空游戏更充分的了解,去为悟空游戏攫取更多的利益!
至于胡强强,除了测试《纪念碑谷》和《2048》的beta版本以外,则是努力学习了七天时间。
在陆浩然和钱博文这两位编程高手的教学指导下,七天时间,他就几乎学会了整个大一上半学期需要掌握的知识重点!
而以胡强强的这个学习速度看,等到大一上半学期结束时,他的技术,就基本上可以帮陆浩然去制作一些简单的小游戏了!