“您是否喜欢BE(bad ending)?”
“否。”
少女垂下了头,轻叹了口气,“我也是。”
心率加快。
这声叹息……毫无疑问是心情低落下去了。
精神情感因素可能会刺激心脏,引起心脏交感神经兴奋,致使心率加快。
花山院的问题透露了不少信息,虽然点到即止,但五条悟突然明白了——
后面四个问题的答案、见到夜蛾表情明显是陌生的、少女对悠仁和惠表现的并不熟稔……细节串联起来了,他知道了为什么少女不想让他询问过多的未来。
那是对他所存有的悯恤。
*
「黑匣子」
文字游戏。
「好的出发点」也可以是「对自己有利的出发点」。
避免他们询问未来是为了自己。
花山院是一个注重细节的人。
《咒术觉醒》的游戏做的细节很到位,但她并不是真正未来时间线的人。
她以为,一旦询问的细节过多,而她并非真正来自未来的人,可能会造成信任的裂痕。
不巧的是,她来到这异世界之前,不是原著党、剧情党,玩游戏skip的飞快,了解的东西不过一个大概。
人们热爱想象胜过真相。
正如侦探,重要的不是调查得到的事实结果,而是调查中收集碎片这个过程本身,只要过程看得过去、合乎逻辑,就是合乎情理的。
如果要获得一个被认同的稳妥身份,最好的方式是多一点留白,让他人自行想象。
如果想要真正的自由,把握分寸感是极为重要的。
*
「游戏文本」
「舞会先导剧情-舞会起源」
舞会是佐佐木老师首倡发起的,最开始只是圣诞节舞会,到后来发展为日常舞会。
在舞厅跳一会舞,可以暂时性让她抛却焦虑感。
野蔷薇老师很喜欢跳舞,她经常和佐佐木老师跳舞。
舞厅看起来很正派,其实一点也不拘束,不必局限于双人的交谊舞,什么舞都可以,哪怕来一曲《海澜之家》都是没问题的。
我第一次进入舞厅,倒是被同学们起哄来了只街舞。
青春期的我们,都是更喜欢又帅又酷的东西。
*
「游戏文本」
点击站在「跳舞机」旁独自一人的「钉崎野蔷薇」,打开「界面-互动」。
「少了他们俩……总感觉玩这个不是很得劲。」野蔷薇老师的语气有些消沉。
她转过身时注意到了我,很快脱离了被往事的阴影笼罩着的状态,又是一位如同冷艳蔷薇般富有气势的英气美人。
「你想玩这个?也对,这个年纪的小孩子都更喜欢这种东西。」
我想,您也曾是这个年纪像我一般的小孩子。
*
「游戏文本」
在佐佐木老师的带领下,我出了第一次的杀人任务。
听起来很可怕,但是我们只是在执行警察一般的任务,是「咒术特务课」派发下的一个追捕诅咒师的通缉任务。
因为该诅咒师的能力具备较高的危险性,且已犯下多起骇人血腥的案子,「咒术特务课」明确若是犯人无法在稳妥情况下逮捕,在紧急情形下可以当场击杀。
这种罪大恶极又比较危险的诅咒师,其实「咒术特务课」给出这样的提醒的时候,基本是可以当场处理掉了。
考虑到我只是初出茅庐的学生,佐佐木老师和我组成了任务搭档,以一种以老带新的方式共同执行任务,佐佐木老师算是我的后盾、保护者以及某些状况的侩子手。
咒灵不是人类,我们在把咒灵灭掉时,也会使用古老而正派的「祓除」一词,古书曾有言:「一月有三巳,据上旬之巳而为祓除之事」,「祓除」本是指古代三月三日