制意志。”
这是全能的祂唯一的不能,也是唯一会让祂烦恼的地方。
“但是我不信,我认为祂一定有能力做到。”
它摇了摇头,又看游戏时间到了第二天的凌晨零时,外界依然没有变化,只有翻涌不停的信息,人类几乎成了信息的走马场,只有被动的接受和被动的再创造。
从物质的流水线到信息流水线,几乎达成了完全的信息化。
人们不再关心现实事务,废寝忘食,口口声声说着不再看信息的人照样在看信息,瀑布流的内容刷到无底线。
“奇怪……奇怪。”
它忽地捶了桌面,面目狰狞。
“我一定是忘了什么!”
“是外面的神像搞得鬼吗?可是祂们只是突然出现了而已,雷声大雨点小,根本没有影响。”
它时刻在监视祂们,但只看到祂们停留原地,始终沉默,看也不看求助的人类,跟原本的神像没有区别。
“它们是过去的东西,而我控制了‘现在’,理论上已经达到了游戏的胜利条件,除非胜利条件还要求清理所有其他的信息,只留我控制的信息,不然……”
不,所有现在的任何信息都来自过去,没有没来由的信息。
“不不,我为什么会想越混乱,难道我真的还没达到这个游戏的获胜条件吗,到底还需要怎么做才能赢?”
它皱紧眉头,忽然想到了一个做法。
“控制所有玩家自杀吗。”
这确实是一个好手段,但是不大现实,因为就算人的精神想自杀,人的肉身也会有所反抗,人的灵魂更是会强烈反抗。
此前,主神在无限世界范围设定了一个麻烦的规则【灵魂无法被破坏,除非某个意志强烈地要求这更是限制了它的手段。
“我可以丢出大量的劝死信息,让他们产生求死心,可是‘强烈地要求’这个条件怎么也不好实现,主神也是强硬,定个这种规则,完全不尊重精神自由,权能强大就是可以无所不为么。”
它咬牙切齿,对此有点犹豫,也怕这个手段会适得其反。因为“死亡”这个概念也承载着无比强大的模因,是所有生灵都恐惧的原始概念,在某种意义上,在“死亡”面前,任何其他的东西都会没有意义,因为“死亡”会结束一切。
“可是照这么下去也不行,我必须行动,无论怎么样,做总比不做好。”
它翻着脑里的思想,很快决定了先尝试几个做法,但是,就在它要投入行动的时候,有个异变发生了。
游戏时间1:23,玩家之中,有人出现了“厌倦”。
信息依赖、信息排斥都是其次,强烈的信息轰炸之下,有人第一次出现了“厌倦”的现象,而且由她发出来的这个感受,迅速地传播了全网。
“累了,想睡觉,我熬夜多久了?啊?已经第二天了?”
“怎么会这样,我感觉都没过几分钟啊。”
“罢了,腻了,看再多也没意思,网友也整不出什么活了,没意思。”
“都是重复的套路啊,谁还看这种套路!小看我啊!快搞点创新吧,就算不创新,也总得翻点新鲜的东西出来吧。”
“那哪行啊,个人创作怎么也有个限度,还是不及大规模投资有意思,外面的雾什么时候散啊,我想看大投资的电影,人多至少更热闹啊。”
它看了万千条类似的留言,有点惊愣,怎么会这么快。
信息世界的内容是人类精神的产物,更准确的说,这些内容多是人类根据现实经验加工出来的产物,被切断现实的内容生产就像无源的水,迟早有干枯的时候。
它当然知道这点,但没想到会这么快。
“不,没关系,我通过信息控制了他们的肉身,他们的神经网络还在我的控制之下,即使他们暂时对信息世界感到了厌倦,他们也逃不了我的控制,而且凡事也讲一