少数异能者,甚至误以为体质退化了。
说是训练的问题,但归根结底还是意识的问题。
最容易说清楚的,是闪避。即:对方攻击自己,自己怎么闪避?此处问的,并不是向左向右,而是做不做动作。
切,那不废话吗?不做动作还怎么闪避!
还真有。
真有不做动作就可以闪避的。
有吗?在哪儿?
在游戏中。
游戏里面,闪避是一种属性。花钱充值,或者花时间想办法,最后把闪避属性提得高高的。具体打怪的时候,就是站桩打怪。人,站在那儿不动,闪避属性自然生效。
可惜现实并不是游戏,要闪避,一定要有动作。
其它的,跟闪避类似,就不说了。
——
林笑在远方,同时林笑也在上面,视线并没有受到阻挡,所以林笑能够看见战场后边的贺景。
有人或许会说,四通八达的城市地形,怎么去找一条“后边”。
其实说穿了,“后边”就是丧尸不能过来的方向。一堵高墙,一座大楼,都可以当成后边。
当然,如果是一座大楼,还需要把大楼里面的丧尸清理一下才行。
现场的情况正是如此。三联队倚靠的,就是一座大楼。
这座楼房并不高。末世前,是一家银行。建筑比较坚固,能够抗住大量丧尸的冲撞;里面丧尸也比较少,清理起来比较容易。
实际的地形,是一个转角。后边和一条侧边有房,另一条侧边和前方没房。
后边,正是那家银行。侧边,是一家保险公司。银行和保险公司的里面,都清理过,算是无后顾之忧。
没房的一条侧边。由炫舞神话负责。相对于自强炫风,炫舞神话的实力明显高出不少。抵挡一面,理所当然。其实最开始的时候,炫舞神话还准备同时负责没房的两个方向的,他们的队员普遍不相信普通人能够挡住二阶丧尸的群攻。结果自强炫风挡住了。
有房的一个侧边,有两条胡同。若要堵塞这两条胡同,屈良骏可以办到。但屈良骏恪记林笑的吩咐。就是要让自强炫风置于险地。所以。最后是炫舞神话的土异能者出的手。
出手,也就是刷了几道土墙。挡的时间没屈良骏长。重要的是,那人刷完土墙之后。就到另一个方向归队了。后来就一直没有土墙。于是这两条胡同,需要防守。
正前方无房无遮挡,并且还有与炫舞神话的交接地带,防守的任务非常艰巨。这一侧的侧边。就只是两条胡同,防守的任务相对轻松。表面上看。是不好协调的。但实际上自强炫风乃是同一支队伍。都不是外人,都是内人,所以好商量。
——
林笑过来的方向,正是胡同这边。
战况惨烈。那是应当的。惨死到哪种程度,短时间绝对看不出来。所以林笑第一时间观察的,就是火云小队几个人。还包括陈夏云和刘眉。
是的,看看那几个人在干什么。看看他们是否慌张,就能够快速知道整体战局了。
现实的情况是,除了有疗伤功能,正在不断地为伤员护理的贺景之外,林笑准备观察的那几个人都没有出手。
如果他们出手,能力强武艺高,打出来的动静大,就会很容易看见。
没出手,就不容易看见了。
所以最后林笑就看见了贺景。
刚看见贺景,立即就看见一名士兵队员把钢刀架在贺景的脖子上。
林笑的心,提起来了。
这不是距离太远,鞭长莫及的问题。而是换位思考之后,发现贺景不方便反击的问题。
那名士兵队员的主要目的是想贺景?当然不。什么时候不好杀,不可能等到这个时候,自己都没多少力气了,这才去杀。
因而那名士兵队员应该是威胁贺景做某事。
众目睽睽之下,那名