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第37章 第 37 章(2 / 3)

我伸手把他往旁边推了推,念出了卡牌上的文字。

“触发事件:所有抵达这间房间并停留回合的角色,体质+1。”

嘻嘻。

涨属性还可以摸鱼,我最喜欢这种了。

倒是五条悟不太满

意的嘀咕了句:“啊?好无聊,什么时候才可以触发作祟事件啊。”

和五条悟夏油杰他们碰头后,我们起踏上了回东京的列车。

路无事可做,本来想安安静静的看个电影,夏油杰还好,坐在我旁边有搭没搭的跟着看。

就是五条悟直试图起义,要求换部电影看,理由是他不喜欢这部里面的男主角。

我不堪其扰,干脆去系统商场里用1点好感值兑换了个可以多人玩的桌面游戏,拉着两个dk起玩,别烦了,看什么电影,我们来游戏里决胜负。

这款游戏叫荒屋探险。

说起来,我之前从来没有在市面上看到类似的游戏。

不过系统商场里确实有很多这种稀奇古怪的东西,关键除了技能以外,要价都非常低,通常只要1点好感值就能直接换取。

五条悟所说的“作祟”就是这个游戏的种核心玩法。

我们三个的人物背景是来林中荒屋探险的熊孩子,路投骰子前进,会开启荒屋中原本关闭的房间。

而每个房间都有可能触发事件或者得到特殊物品。

而旦某个人物触发了特殊事件“作祟”,且经过判定,作祟成功后,原本的就不牢靠的同盟将会就地解散。

触发作祟的当事人成为“黑化反派”,而其他两个人则自动组队对抗作祟者。

怎么说呢,就很适合我们这种塑料三人组。

反正我看他们两个都玩得挺起劲的。

不过算下来我们也玩了好几轮了,房间都开到三楼了,应该差不多也快抽到作祟卡片了。

果然就在下轮,夏油杰在开启新房间的时候,触发了事件“作祟”。

哇哦。

我和五条悟都兴奋了起来。

夏油杰饶有兴致的挑了挑眉,从桌子上拿起六粒骰子往扔。

1-3是无效值,4-6是有效值。

当六粒骰子里有四颗以上投出4-6的有效值,则视作作祟失败。

反之作祟成功。

成功作祟

后,夏油杰将会成为我们之间的背叛者,划入相反阵营。

我趁着这个空挡,伸手从放在旁边的纸袋子里拿了个樱花果冻。

“刺啦。”这是我撕开果冻包装的声音。

与此同时,夏油杰手里的六颗骰子也跟着起落在了桌子上。

可能是我撕包装的时候动作有点大,手肘不小心碰到了其中颗骰子。

“啪嗒。”

骰子被我撞落在地上。

“欸?”

我放下手里的果冻打算把那颗骰子捡了起来。

“等等。”五条悟叫住了我。

“6,4,5,3,1。”

夏油杰掷出了三个有效点和两个无效点。

好家伙,被我撞落在地上的那颗进入了关键赛点。

我们三个脸严肃的弯下腰去观察那颗落在地上的骰子。

——6点。

这样算的话,夏油杰此次作祟失败了。

“啊。”五条悟有点失望,“还以为能进入最终决战了,直开房间好无聊。”

夏油杰看起来也有点失望,虽然表面看不出来,但这这段时间接触下来,我已经多少察觉出来对方似乎并不是开始我以为那么温柔无害。

也是,没点反骨也不可能和五条悟处得来。

我耸耸肩,伸手把那颗骰子从地上捡了起来。

“再来再来。”

几轮之后,代表作祟的灵感卡再次出现。

这次触发作祟的人是我。

我小心翼翼地将放在桌面上

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