事上会花费多久,而选择另一件事又会花费多久,帮助他进行行程安排。
同时,能感知到做某事造成的后果是好是差,有多好有多差。具体怎么划分非常玄乎,是类似于经验所致的判断,没有具体到量化的评定。
而空间方面的感知,就是很显而易见的了。
叶绪可以感知到和自己同处一个空间的所有生命体、非生命体,知道他们的状态、他们在做什么。这就像是一个非常牛逼的360度无死角监控,而且没有距离限制。
这个技能确实非常厉害,有了时间感知之后,叶绪以后再做选择题甚至都不需要“化险为夷”这个被动技能了。他可以预知到选哪个选项最好,选哪个选项最差。
也是因此,他的化险为夷技能被挤出了技能栏。所谓同性相斥,时空感知霸道地把化险为夷从叶绪的脑海里格式化,不让它有机会抢自己饭碗。
对此,叶绪也只能欣然接受。还能离咋滴?时空感知可是通过血脉传承来的。
叶绪试了试变人,这次没有再被限制了。他成功变回了正常人类模样,也没有出现大小方面的问题,不用担心下个副本得用拇指娃娃身体去过了。
看了看时间,距离第五天结束还有几个小时的时间,其实他可以睡一晚,但他已经睡了太久了,根本没有睡意。叶绪干脆出门去吃了顿晚饭,然后心情愉快地抽取了下一个副本。
因为在上个副本里,他遇到了一个很有趣的扮演关卡,叶绪决定这次专门抽一个扮演关卡。相信这回的关卡不会像上一次那么坑了,而且肯定很有趣。
——当然,叶绪会承认他选这个是因为,他听说扮演类关卡给的积分比一般副本都多。
他在随机抽取的设置里只勾选了扮演类关卡一种,这样抽到就肯定是这类关卡。十秒钟后,画面停止跳动,一个副本名称出现在叶绪眼前:《黑夜里的幽灵餐厅》。请牢记收藏:,.. 最新最快无防盗免费阅读