是角色模拟式格斗,后者则是回合制战斗――据宣传说,这是最适合手残党的游戏模式,严格按照一来一回的模式进行,同时也适配真实地战斗方式。
而在这其中,主打自己是“田园模拟经营社交”游戏的《归田园居》说是清流高抬了它,大家都觉得这有点奇葩,而这也使得明明预约人数最少的《归田园居》甚至是霸榜般地在论坛里刷爆了存在感。
大家都情不自禁地对这全新的游戏模式发表着自己的见解。
“主创的心是好的,我看了宁初夏的采访,人家是首都第一大学的高材生带着学校里的学生出来创业的,据说是一款不奔着盈利,希望能够让大家放松,偶尔在工作、学习之余社交,缓解现在越来越多的心里疾病的游戏,只是我还是不看好,这就是去种地钓鱼种树,和NPC互动,有什么意思?反正我没兴趣。”
“专业人士来了,我比较感兴趣的是宁初夏在采访中说的她发明的交互NPC智能专利,据说这游戏的NPC比以前我们见过的更智能,而且根据环境的不同,和其他NPC的相遇,都会解锁不同的事件,甚至个性还会受到玩家的影响,这也太有趣了吧?希望她快点把专利商业化,我感觉其他游戏更适合这个技术。”
“别的不说,风景是好的,我还蛮想进去体验一番风景的,你没看她还说自己载入了新的疲劳值系统,这就是高材生吗,怕了怕了,研究个游戏搞出了一堆技术,只可惜我估计大多数人都和我一样,只是进去体验一番风景就会出来吧,虽然她用心做了,可还是不懂大家喜欢玩什么样的游戏,这现实里不存在的打打杀杀才能释放压抑的心情。”
“前面的专业人士先别走,过来分析一下宣传片里提到的社交互动是什么情况?是和其他游戏一样的组队打怪,哦不,人家这是组队种地,哈哈哈哈哈我的天,谁会组队种地啊?想到那个画面我就觉得有点好笑。”
“我打听了一下参加内测的朋友说是挺好玩的,这游戏公司还蛮离谱的,我们打兄弟游戏,他们玩兄弟内测,据说内测全都是员工亲友团,我在这对于游戏好玩打一个问号。”
“我打算到时候进游戏看看风景,鼓励打分一下,我看采访的时候,主创说了,她的父母都是研究员,曾经因为研究压力很大,她便有了这么个做游戏让他们放松的想法,虽然对这个想法我不置可否,但还是鼓励鼓励,如果游戏不是太烂,就给个四星吧,有没有组团一起的?”
虽然讨论度高,可在投票时还是呈现了一边倒的情况。
【《战神》、《神陨之地》、《归田园居》同时开放,你会选择玩哪一款游戏?】
这投票结果简直是天差地别,《战神》和《神陨之地》各占半边江山,而《归田园居》还不到他们两个的零头。
对这个结果论坛网友都表示在预料之中,没有太大的感慨。
游戏开放当天,十点半一到,论坛里除却空不出时间的上班族和学生党外,连顶帖的人都少了,剩余的留守儿童们正在迫切等待第一波神农回归,好让他们知道这到底是毒草还是仙草。
第一波回来的,是《神陨之地》的试毒玩家,他们破口大骂,这回合游戏在虚拟平台简直是傻子操作。
你能想象对方先砍了你一刀,你就算在那纠结三分钟,他也会绕着你转圈不出手吗?
倒是照顾了手残玩家,可这种照顾法,让玩家更加觉得被侮辱了。
第二波回来的,是《战神》的玩家,他们倒不太生气,只是给了个“平庸”的评语。
这游戏和其他战斗游戏没有什么区别,甚至还不比有的游戏美工用心。
哦,有个突破,就是充值奖励,这游戏的充值奖励倒是不错,只要花一点钱,就能神挡杀神、佛挡杀佛。
这果然又是枯燥无味的一天。
这么吐槽到一半,忽然有人反应了过来。