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微光 04 千年积淀(2 / 3)

看不到、摸不到,但是它是有“表面张力”的。

流动时,不可以无限延伸拉长。

而用于填充结界时,边缘就会因为“内外的咒力浓度差”而产生压力,就像滴在玻璃上的水珠。结界规模大到一定程度,难以维持半圆形的基本形态,将发生崩塌。

那么,如何尽可能减少结界内外的浓度差呢?

答案是去除一切不必要的构造,仅留下需要的部分。

什么是需要的部分?

是浓郁到足够承担生得术式的咒力环境吗?

是足以遮蔽视线的外壳吗?

是维持结界不被咒力击穿的防御力吗?

都不是。

仅有两条。

其一,是构成结界的逻辑准则。

其二,是对敌人施加诅咒需要的最小咒力。

诡异的是,前者几乎不需要咒力便可运行。

而后者,可以在需要使用时再加入结界。

“咒术最奇妙的是什么?”宫川智的损友,东大数学生直井龙次问。

怜子摇摇头。

谁知道你们这些算法大佬脑子里想的是什么。这么问也不是为了让我回答。我只要当个乖乖听课的可达鸭就好,不需思考。

那句话怎么说的?不想当哲学家的数学家不是好的装逼犯?

“你知道忙碌的海狸吗?一种图灵机?”

怜子又摇摇头。

“香农熵呢?”

“信息熵?我只知道模糊的概念。”

感到智商压制带来的享受,直井龙次摆了摆手指,笑着说:“在我看来,最奇妙的就是帐和结界。为什么呢?你要先知道,信息不是虚无的东西,改变信息是需要能量的,大约擦除1比特需要3乘10的负21次方焦耳,很小,但确实存在。而当最简单的帐落下时,遮蔽半径5米的视野,选择性地透过光学信号,不被肉眼观察出破绽,需要消耗的运算量大约相当于一个计算机工作站。”

“但是,放下帐所需要的咒力,如果换算为电能,仅仅有计算机工作站耗能的千分之一。当然这只是估算,更奇怪的是,随着帐半径的增大,运算量将是二次方地增加,但是所用的咒力却是线性增加的。而且改变在帐上施加的规则,明明运算量改变,但咒力消耗仍然不变。”

“你们,究竟在向什么东西借力量?”他问,“放下帐,构建结界时,究竟是什么东西在替你们支付进行逻辑运算时所必要的能量?”

怜子不知道。

这个问题还是交给聪明人去研究吧。

她只会应用答案。

充分利用“不要钱”的逻辑规则,让结界识别并追踪内部的每个个体,并且让施术者保持对他们的影响力。

仅在施术时,注入咒力,调用术式,针对将要诅咒的对象进行“点名打击”。

这一构建结界的方式,无意间靠近了千年咒术师“羂索”的手法。

他在未来建造“死灭洄游”结界时,就用了类似的思路。仅在进出结界时对玩家进行探测和标记,进而实现单对单地向他们施加咒术。

通过这一方式,他可以在一个小城市般大小的结界中对“玩家”进行传送,甚至把从咒灵身上抽取到的术式【无为转变】附加在结界规则中,实现剥夺“玩家”术式的能力。

这种相似不是偶然。

既然世上存在方便的技术路线,大家就必然会向着这条路靠近。

羂索花了近百年,靠着天赋和运气发现了这条路。

而怜子只花了半年。

但是,这不是开挂。

因为她不仅仅只是一个人——所谓知识,不是制胜的法宝,也不是杀敌的利器,而是提高视野的平台。

提出这一理论的东大数学生直井龙次参考了信息学的知识。他的背后是数学家克劳德·香农,以及众多信息学的先驱们。

而提出

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