帮诺抓了两轮,情况才算好转。林晓注意到诺一直在死死捏着大招之外他升级得最高的那个技能,敌人残血时才会精准扔出来抢头。 自家打野给诺发了好几个地图问号,诺不为所动。 「中路真是个瘤子,每波留技能抢头,老子不帮了。」 “打野怎么破防了?”还在下路安逸对线的况译敲了敲打火机。 “没错,别帮瘤子,快特么来帮帮我。打不过了!这玩意的强度怎么能这么垃圾啊!我感觉我比仙灵之母还垃圾啊!” “不瘤怎么玩?”诺完全承认自己的K头行径并没有悔改之意。 “也是,仙灵这版本不喂点头玩不了。不过我们家打野发育有点慢,我看这把有点慢性死亡。” 况译赞同了诺的玩法,但给出了一个消极的对局推测。 诺开始在中路顺风顺水,拿着滚雪球的两个人头舒坦地挥舞着花型魔杖狠狠的处决对面中单,见小地图情况不对又猥琐地在塔下藏着耐心等待对面增援离开。 但是上路爆炸了,顾谅和路人打野配合了几波后,上路陷入了巨大劣势,敌方上路也因此肥得流油,继而这份劣势开始波及到下路。 “这打野……我靠,小脑发育不健全!什么牛马操作!我受不了了!他还不如换条路送!我要打不过了!” 开始疯狂用嘴炮输出自家打野的顾谅战绩十分“好看”,他的杀敌数基本持平他的死亡数。 后续两波逆风团战打起来时,顾谅和况译都被巨大的经济差迅速融化,根本找不出拉扯空间。 诺的走位则猥琐得有头不见尾,他在团战中疯狂找位置安逸地偷输出,然后就是喜闻乐见的留重要技能K头。败退时,身为后排的他也是跑最快的一个。 直到最后我军溃败不得不投降之时,诺的KDA就自然而然地成为了队伍中唯一正战绩。 “你今天是不是沈契病毒附体了,玩这么瘤?” 顾谅指着诺的战绩大声抗议。 “打野和上路太菜了,我带不动。” 林晓听见了诺一边说话一边在拆糖果的声音。 “那个……难道人头让给那个打野,这局会好赢一点吗?” 好奇宝宝林晓发出了提问。 “根据选人强度来看是这样的。不过如果这局打野位的那个是诺的话,就算被中路抢两个头,要滚优势也不难。”况译贴心地为好徒弟做向导。 “诺爹!你看况哥都这么夸你了,想办法C我一把吧诺爹!” 诺默不作声地选择了角色“黑玫瑰女枪”。 “你怎么又玩这个了?你不是说这玩意后期垃圾吗?” “让对面没有后期就行。”诺解释得理所当然。 “我打野吧,我来抬谅一手。”况译为了保护顾谅的游戏体验自告奋勇更换位置。 “好好好,况哥你使劲帮我,他那黑玫瑰没个二十分钟你别看他!” 就在林晓寻思着,这难道要重蹈上一把的悲惨对线剧本之时,诺才刚上线十秒,就已经拿下了对面一血。 黑玫瑰女枪这一角色名里明明有个女枪的字眼,她的攻击距离却没有林晓见的其他传统射手那么长,技能输出几乎都要贴身打才有最大化增益。 而这样的博弈正是诺的强项。对线五分钟的时间,他已经连拿三个头,开始越过一塔在对面的二塔摆挑衅手势。 很熟悉