继续按部就班刷怪,但凡只要发现干尸,何三都是先仔细清场,之后抽刀上去砍。
砍了四五只之后,手感上来之后,发觉不怎么对劲。
有次砍秃了干尸之后,不想玩枭首,想试试腰斩,因为前几只枭首都是平斩一刀,从颈椎之间斩过去就直接搞定,没什么挑战了。
于是绕到干尸身后,以最顺手最习惯的右上左下的斜斩角度,双手举刀过头,刀背贴肩,旋身拧腰发力,猛力一刀斜斩。
本以为会被卡住,然而却是一刀两断干脆利落。
等毒烟散尽上去查看,发现这一刀是斜着直接斩断了一截腰椎,而不是从椎缝中过的刀。
这下,怪物的防御到底怎么算的,又是要有一大堆的条件了。
体内体外,皮肉骨骼,有无甲盾,弱点强点,各种部位体态的基础防御,就不可能一样。
这还没算怪物是否格挡闪避,何三这个学渣当场就跪了。
他不敢再多想了,否则这些超过计算能力的问题,一定会毫不留情的爆掉他的脑仁。
然而查看死透的干尸时,精神力却感应出来,它脚上的靴子是一件蓝色装备,这就很尴尬了。
何三也不是没从尸体上扒过战利品,可那些都是新鲜的,从陈年尸体上扒,这可是大姑娘上轿啊,大姑娘下轿总得见婆婆,上完轿,也就这样,自己不用就完了。
毕竟这是他刷怪以来掉落的第一件装备,光是纪念意义就值得上手扒了。
一双皮靴,但是看不到属性,翻来覆去看不出个名堂,只好把它归为未辨识的装备,先丢进背包。
而这一刀腰斩简直斩得太顺,值得反复体会当时发力的感觉。
检查完尸体,只知道这一刀可以证明,不是干尸防御太高,苗刀是白板,而是自己的发力方式欠缺太多,于是跑去上网去看别人拍的视频,写的文章。
然而都是些什么,轻灵稳健,轻而不浮,沉而不重,动步敏捷,气要下沉,含胸拔背,收腹敛臀,以腰带刀,身催刀往,刀随腰转,逢进必跟,逢跟必进,进退连环。
全是些大而化之的说法,没人细说斩什么目标,要在什么角度,什么位置,几寸几分把力量爆发出来。
刚开始以为是教拳不教步之类的说法,后面又觉得,这好像是只可意会不可言传。
比如有一段台阶,大家天天走,不用看也不用过脑子,就知道腿脚要抬多高跨多远,便能稳稳得上下自如。
突然有一天,有人在其中一级放上一块和台阶同色,大小也一样的板子,不用多,把这一级垫高一公分。
走熟了一条台阶的人,无论上下行,十个得有八个得被闪到,崴脚滚下楼也不是不可能,反而不熟悉的人走过不容易出状况。
这就是脚预定的发力点差了一公分,发力晚了那么一公分,脚却踩实了,然后整个身体就要重新调整重心了。
另一种就是发力早那么一公分,却晚一公分踩实地面,后果也是一样。
这真不是开玩笑的,轻则崴脚,重则断腿,磕到头甚至会丧命,千万不能去开这种玩笑!
日常走路发力失误都有生命危险,何况与人对战之时。
在劈砍发力时,就算眼看手到了,砍固定靶子那是一刀两断,干脆利落,砍活动靶的时候,目标移动了,偏离你预定的发力点一公分,那这一刀砍成怎样就难讲了。
走路这种事,都是父母扶着孩子让他自己去尝试,让他用脚去多走,多踩,顶多给个学步车辅助一下,也是保护孩子别受伤,主要还是孩子自己去体会脚踩在地上有什么反馈。
与人对砍这种比走路复杂上万倍的事,师傅的作用大概也就和教孩子走路的父母差不多,教你,地是可以踩稳的,迈开腿是可以往前走的,再给你个学步车,告诉你怎么做才不会先伤到自己。
这可能就是“师傅