连接,在其旧城中围出了一片形状不规整的区域。
城墙外的房屋或新或旧,形成了一大片贫民窟般的外城居民区,面积比城墙围起的区域就大多了。
居民区中间居然还有一条半环着城墙的道路,若城墙脚下的空地算是一环的话,这条路就是二环。
以二环为分野,里面的房子要么很老旧,要么就是在旧房基础上翻新,再外面的房子就明显是后建的,越外围越新。
而在城市最外围,也被绕着方向进出城的驼队踩踏的,隐隐有了半个三环的雏形,
就像国内大城市,老城区拆不起,只能一圈一圈向城外拓展的套路。
城市外面那座很大的湖泊,不但在深入湖中的半岛上开辟了农田,沿湖边也开辟了大片的麦田,绵延能有几十里。
城市卡住的位置,护住了整个半岛,若是被敌方攻击,不但有水有粮,最多还只有三面受敌。
左右两侧离水也不远,攻城方摆不下多少人马,根本不可能当主攻面,这也是一个选址极佳的城市,怪不得要在旧址重建。
暗黑ll的设定,鲁高因是一座海港城市,而这里是一座湖畔城市,何三也不知道这是不是鲁高因,不过也没关系了。
这个城市的房屋建筑少说都有数千栋了,人口肯定得奔十万去了,以城市为中心,放射状通向周边的道路也有四五条,每条路上都有驼队往来,外来人口一定不少。
化妆之后混进城墙外的居民区没什么难度,再之后解决了与当地人的沟通问题,就能悄咪咪的混入人群了。
但他把当初寮国采购的TNT,用1、5、10、20、50、100、500KG的容器分装好,这样容易选择当量,有金手指在手,最简单的拉发管就可以,连小灵通都不用上。
IED嘛,只要有材料,有手的人都能做!
再化了妆戴上假发美瞳,把大袍子在沙地上甩上几个回合,就一副风尘扑扑的旅人模样了。
还好不是化妆后,穿上大袍子拎着一砣大当量IED,想要混进巴比伦古都,只是想混进一座异界小城而已。
瞅准道路上出入驼队拥挤时,跟在入城驼队后面,根本没人查身份,更没有什么守卫,很容易就进了外城。
外城边缘很多房子,门外都用栅栏圈起大片的空地,起到如古代车马行,或现代的服务区停车场之类的作用。
入城的驼队把骆驼驱赶到某一个栅栏外,房子里就会有伙计出来接应,有货的领去去仓库卸货,没货的就留下骆驼走人。
穿过最外侧的这一片车马行,城内道路竟意外的干净,地上看不到什么牲畜的粪便,路两旁全是各式店铺,顾客进进出出,感觉比那野鸡大学所在的小城还有人气。
再往里走,越是靠近城墙,反而人越少了,内城门口还有士兵值守,何三可不想上去受什么检查,走到二环边上,他顺路就拐弯了,人少的地方就不去显眼了。
反正没什么急事,他硬是顺着二环绕城走了一圈,发现这条路边的房子,以前也是有很大的院子的,就如那三环边上的车马店一样。
只是后来,在那些空地上又起了房子,或者改变了那些空地的用途,变成了菜市场,小校场,或者小集市之类的地方。
而这些地方又多集中在南方和北方入城的主干道附近,城外车马店也是在这两个方向更多一些。
从这可以看出这个城市,与哪个方向的交通更频繁,也就是说,这两个方向上起码各有一个同级别的城市,而不是东北方卡在山囗那样的微型小城。
他同样细心的观察过路上的行人,这个小城市总体的氛围还算好,除了几个统一着装,手持长矛的士兵或巡捕之外,没有着甲持械行走的职业者。
除了特征很明显的野蛮人,还遇见了一个带着只乌鸦的人,可能是德鲁伊,也是兜帽长袍,没有像游戏