餐厅内只能使用个人账号进行消费,没有办理个人账号者不得入内。
餐厅内食物禁止外带,如有违者,第一次餐厅广播警告,第二、三次则是电击“奖励”。
如果第三次电击之后仍是冥顽不灵,系统将会强制将该顾客驱逐,再不得进入餐厅。
如有情节恶劣者,会被强制驱逐出度假村,甚至是直接抹杀。
设置好餐厅公告后,古灵语又看向系统面板,上边还有其他升级后的奖励。
升上度假村2级后,她自身也得到了一个奖励,即使是离开度假村安全范围后,行走在外之时,她也同样不会受到伤害。
不管是丧尸、异兽甚至是人类,任何生物都无法对她造成伤害,她的周身将会形成保护罩。
不止如此,她还获得与度假村一样的一条特性,丧尸和异兽将不会主动攻击她,甚至会在她经过时主动避让。
这奖励让古灵语十分满意,毕竟她可不想一辈子被困在这度假村里,总会有想要出去走走的时候。
虽然她不具备主动进攻的能力,但能保证她不受伤害,光是这点就已经无可挑剔了。
确认完餐厅的情况,古灵语就回了自己的房间,进去后又被惊喜了一下,她差点忘了,她的房间也是会随度假村级别的提升而优化的!
主人房的面积增加,分出了休息区和房间,多了沙发茶几等家具,屋内装潢也得到了提升,一应家具明显升级了不少,不再像之前那样单调了。
卫生间也扩大升级了不少,少了之前拥挤的感觉。
对于自个儿房间的变化,古灵语满意之余也更多了期待,收拾一番后就上床休息了。
因为前一天晚上折腾了一下餐厅的事,第二天古灵语起的有些晚了,一看时间已经快八点了,收拾一番出门后,却发现餐厅外聚集了所有在住的9名客人。
他们扎堆在餐厅门口,分成了三拨人,但只是议论着,却没一人进去。
古灵语一脸纳闷,她设置过餐厅的开放时间了,到了5点会自动开放不说,里头还有机械臂工作,根本不需要她亲自过来操作,怎么这些人都不进去?