太阳偏移、时间变化的效果。
看着看着,观众渐渐明白了她想表达的意思。
——这个巨人,在追赶太阳?
——好奇怪的想法。
但随着时间推移,天边云彩被染成一片红霞,巨人仍然在奔跑,他们内心倏地升起一丝震撼。
一天时间很短,但又似乎很长。
黄昏时分,坚持追日的巨人不甘地伸出手,堪比几十层高楼的伟岸身影轰然倒地——
他的身躯变成了山,手杖化作沙漠里的桃林。
[卧槽,你是魔鬼吧?]
[啊啊就差一点点!我以为他能追到的!为什么要刀我?]
[请等一下!我是说,这不是童趣题材的游戏吗?我们小孩子看不得这些!]
可惜,秦静也看不见弹幕。
她介绍了一句:“这是古大陆文明中的神话传说,夸父逐日的故事,感兴趣的朋友可以自行了解。”
随后把这段画面截取下来,装入晨岛先祖的解锁任务剧情中。
第一张地图属于新手地图,秦静也没有在里面加入太多其他玩法。
依葫芦画瓢,做完这张地图其他先祖的剧情背景,她和观众打了声招呼,下线。
直播全程,大概五个小时。
走出全息舱时已经是晚上,梁霄鸣早就回去了。
杜新月给她留了饭,坐在旁边看着她吃:“静也,你太棒了。”
她闺蜜怎么就这么厉害呢!
杜新月的眼神,一会儿跟迷妹看偶像似的,一会儿又像是老母亲,欣慰地看着自己出息了的女儿。
秦静也:“……”
虽然看起来轻松,但架构游戏还真是一件费神费力的事,晚上她没玩游戏,早早就睡了。
第二天,梁霄鸣还没到工作室,秦静也就开了直播。
“大家好,今天是第二天。”
[呵呵好个屁,劳资昨晚梦到自己追着太阳跑了一天,累死了!]
[笑死,我梦到披着那个水母斗篷到处飞,爽翻了。]
[也就那样吧,别的游戏又不是不能飞。]
[?有种别玩。]
[可是别的游戏不能自己飞啊!最多就是空中城堡和飞行器,而且现代题材的游戏我不爱玩,天天现实对着一堆机器人就够冷的了。]
[从嘴哥那儿来的!]
“我们来做第二张地图。”
秦静也把昨天做好的地图封存,命名“晨岛”,进入到下一张地图。
关闭弹幕前,她发现今天的观众比起昨天多了很多,估计都是慕名而来的。
事实上,一夜过去,她在全息世界一天做完一个地图的画面,已经传遍了星网。
不光是玩家,许多设计师也来观摩。
甚至还有不少美术行业相关人员,他们都是为秦静也架构地图的过程来的。
一副作品,结果自然重要。
可好的作品,其流畅、华丽的创作过程,看起来也是一种享受。
说不定能给他们带来灵感。
这一批人中,来的最多的就是本身画风偏向童话、梦幻风格的了。
他们静静盯着直播,等待静夜开始架构,再向他们展示一次昨天那种画风场景的制作过程。
然而,静夜似乎并不打算延续“晨岛”的梦幻风格。
她将整个地图一分为四。
第一个区域,春光融融,绿意盎然,堤岸边的青草地上排排柳树垂下枝条,春风拂柳,柳枝又在河面上拨弄出一道道水纹。
第二个区域,群山环绕的巨大海面上,浪花滔滔,层叠的云海散去,露出一轮红彤彤的烈日。
第三个区域,光线黯淡,与《梦·红楼》风格相似的建筑拔地而起,青石板小路旁,草木已见枯萎之色。
第四个区域,大地被雪白覆盖,入目只看得见黑、白两种主色,江水