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【上架感言】写了一些浅薄的内容(2 / 5)

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Q:这本书的感情戏是如何安排的,会是单人线还是后宫线?

A:没想好。

因为有一个核心的问题,没办法处理好——寿命。

如果你听过《泽塔奥特曼》的广播剧,就会知道,在《梦比优斯奥特曼》结束后的几万年里,原本的GUT队员已经相继离开人世了。无独有偶,《麦克斯奥特曼》中也有类似的情节,人类的生命相对于如原型为奥特曼的巨神来说过于短暂。

王骇和人间体主角不同,他类似于乡秀树、未来、红凯等这种本体就是奥特曼的存在,伴随着成长,他的寿命也会显著增长,寿命论是事实存在的。

当切实了解到这种情况后,一定会对路基艾尔的发言深有感触,生命要是在最美好的时刻定格永恒就好了。

所以,如果本书会涉及到恋爱剧情,一定是要克服寿命论的。

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Q:什么时候能给出来巨神姿态的数据?

A:严格意义上来说,现在的巨神姿态是不稳定的,在外人看来,是一个朦胧的发光实体,还不具备像是特摄剧中正经呈现出来的皮套造型,所以相关的数据现在还不适合给出,正式姿态出现后肯定会放出来。

可以确认的是,巨神姿态是跟布莱泽奥特曼一样,基础形态数据就很高。

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Q:为什么《终焉皇冠》的服务策略这么烂,还能成为国民级游戏?

A:其实如果有心看会发现,黑芯网络的设定,是参考杂糅了现实中国内外好几个大厂的过往行径,所以实际上也可以说背景里的黑芯网络,就是那几个大厂集合体,集齐了海量的社交和技术资源推出的游戏。

然而我没想到,我太保守了。

尽管我把王策划已经写的很抽象了,但跟现实中的大厂策划们相比,还是太仁慈了点。

比如某个日活一千二百万,声称自己从来没有暗改、福利拉满、产能管够、三乘三任务一点不难的准国民级射击游戏。

说白了,其实游戏这个领域,你做的好玩、会宣传、稳定运营——服务烂其实不妨碍赚钱。你游戏都做的不好玩,那么再怎么努力提升服务态度,上限其实也高不到哪里去。

恰恰是因为它游戏好玩,愿意付费的人多,积累下来了大量玩家后,大家怕它似了,毕竟自己的沉没成本和亲友都砸进去了,所以才对它要求严格,尤其是网友,FF14策划只要一上线就会被逮捕轮番抽巴掌,放其他游戏也是一样的,我怕它似了,所以我对它喷的更狠。

你看那些粗制滥造,一看就没有质量的PPT游戏,你看有人要求它提高画质、改善福利、修复bug吗?你就不是它的粉丝和拥趸,路边一条,自然压根懒得理它。

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Q:什么时候建书友群?

A:再说。

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Q:如何评价《奥美迦奥特曼》

A:红脸的关公战长沙~

只要某某君152、天下易冷、大寞老师、正确车队成员不发视频——《评分9.8!从未如此美妙的开局,孩子们我要开香槟》。

那我还是愿意相信的《奥美迦奥特曼》。

相信吧,相信是不需要理由的。

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Q:对于前面两本夭折的作品《湮灭之王》和《异界职业殖民职业技术学院》,你有什么想说的吗?

A:失败了就是失败了,事后我都复盘过,一个是选题不行,一个是压根没有大纲的作品。

湮王是吃满了推荐位和帮助,最后连7k收藏都不到。我给他前前后后搞跑团、做设定、每个角色都安排了两三千字的人设卡,忙碌了大半年时间,最后得到这么一个结局,实话说我当时人已经有点崩溃了,我在今年一月到三月之间,一直是

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