全等多功能文本资料使用。游星也是无意间发现命笔的这个特殊用处。涉及一些不太明白的规则和怪谈常识,只要在纸质文本上书写出疑问,隔一会儿回来,纸页上就会出现一些凌乱的字迹,都是命笔的回答。像是克制不住好学之力的学神,又像是表达欲过剩的老师,命笔特别喜欢回答游星随笔而写的关于怪谈的问题。
游星想重新刻写言真机械躯体零件的部分规则,于是花了好几个小时时间和命笔讨论,中间断恶之剪也非要加入,一人一剪一笔开了个不为人知的加密长会。
一不留神忙到晚上,游星记挂着面包店,入夜就用伯利恒之星吊坠进入了惊悚画廊。
游星戴着管理员面具凭空出现在长廊上,画廊两侧挂满画作,也不知是在哪一楼。
前后没有看到人,隐约有一股暖呼呼的甜香飘荡在幽深的长廊上,游星循着香味往前走,转过一个圆滑的拐角,脚步顿住。形如三角路口的画廊一隅,挂着一副极其写实又与画廊格调不太相配的画作一一窗明几净的面包店正门,透着玻璃可以看到摆放在柜台里的各种甜点和面包。
色调明快温暖,画面写实又日常,与长廊上各种色调阴郁、内容诡异的画作截然不同。
离得近了,属于面包店的暖香越发明显。
而当人走近,距离画幅一步距离时,眼前的画会在瞬间化作真实,一扇玻璃门出现在眼前。
游星微微愣了一下,抬步走进面包店。
进入画中世界的瞬间,从外面看见的门店、货架、面包化作真实。游星在店里转了一圈,摆出来的面包数量不多,甜甜圈、菠萝包、奶油泡芙、瑞士卷、吐司面包,每种只有四个,恰好摆在从门外可以看到的位置,其余大部分货架都空着。
贴墙而立的一组柜台旁有一扇白色的门,游星站在门前看了一阵,伸手推开。
浓郁的香味顺着门缝争前恐后地挤出来,游星脚下一晃,被拉进门里。视野陷入短暂的黑暗,随后周围在一阵叮叮唯唯的细碎声响中亮起来,唐纳德和大山穿着白色的工作服,带着口罩和手套,两个人忙出了二十个人的气势游星走过去:“什么时候把工房和门店连在一起了?”大山看到游星就一脸苦相:“你休息的时候,这样比较方便。我们开业两天了,一个面包都没卖出去。”
大山果真是个急性子,游星前脚把工房和门店改造完毕,他后脚就和唐纳德买齐了材料,当晚直接开业。
第一天大山和唐纳德都干劲满满,带着几乎满溢而出的热情唯唯做了几大盘面包。
大山亲自上货,摆放布置颇为讲究,还特意拉了很多人类进入画廊。动作搞得很大,结果也很狼狈。
那天晚上以至第二天,无数人类攻略者从面包店门口路过,却没有一个人类尝试进来,更别提购买。
当天制作的几大盘面包,隔一天全部被大山送给公寓的住户。游星听完一整段失败创业史,探头朝唐纳德的方向看去:“这是在做新品?”
大山:“我们在研究新品。”
案板上有刚出炉的菠萝包,游星拿了一个,暄软香甜,味道没有任何问题。不过这种面包在怪谈领域外的世界随处都能买到,换句话说太没有怪谈特色。
游星凭经验简单跟大山讲了一下为什么店里的面包卖不出去。大山:“所以我们在研究新品。”
方向其实没有问题,只是单纯的靠提升面包口感和外形,在怪谈领域这种高压环境还是不够吸引人。
面包店的经营方向就应该像隔壁的糖果店,和怪谈攻略联系起来,构建出强烈的需求。
而这种需求不仅与怪谈攻略联系,也要和生存联系起来。大山和唐纳德坐在流理台一侧,只觉得管理员说的方向和他们理解的方向完全不是同一个东西。
唐纳德对于烘焙有很多想法,对经营却不擅长。最后是大山问:“那该怎么办